Добавить новость
Декабрь 2014Январь 2015Февраль 2015Март 2015Апрель 2015Май 2015Июнь 2015Июль 2015
Август 2015
Сентябрь 2015
Октябрь 2015
Ноябрь 2015
Декабрь 2015
Январь 2016
Февраль 2016
Март 2016
Апрель 2016
Май 2016
Июнь 2016
Июль 2016
Август 2016
Сентябрь 2016
Октябрь 2016
Ноябрь 2016
Декабрь 2016
Январь 2017
Февраль 2017
Март 2017
Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017Сентябрь 2017
Октябрь 2017
Ноябрь 2017
Декабрь 2017
Январь 2018
Февраль 2018
Март 2018
Апрель 2018
Май 2018
Июнь 2018
Июль 2018
Август 2018
Сентябрь 2018
Октябрь 2018
Ноябрь 2018
Декабрь 2018
Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019
Апрель 2019
Май 2019
Июнь 2019
Июль 2019
Август 2019
Сентябрь 2019
Октябрь 2019
Ноябрь 2019
Декабрь 2019
Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020Апрель 2020Май 2020Июнь 2020Июль 2020Август 2020Сентябрь 2020Октябрь 2020Ноябрь 2020Декабрь 2020Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021
Game News |

I really want to play this city builder that gives you 30 minutes to escape the Earth

 I really want to play this city builder that gives you 30 minutes to escape the Earth

I think of city builders as peaceful longform games—I could spend hours, even weeks, crafting my perfect little clockwork society, drawing roads and watching houses and shops pop up as it grows. They can be soothing, but there's also commitment there. Building a city is a slow process. That's why I'm so taken with the idea of indie city builder T-Minus 30, which completely upends the premise: You have 30 minutes to build a city and harvest enough resources to send your population into space before the dying Earth snuffs out whoever's left.

The time limit is novel for a city builder, but I think what T-Minus 30 does that's really clever is change why you're building. You're leaving the city behind after half an hour. It doesn't matter what it looks like; the endgame here isn't constructing a perfect work of art to zoom out and admire. All that matters is how many rocket launches your city can support before time's up.

If your city turns out to be ugly or inefficient, great! That's room for improvement the next time. You only spent half an hour on it, anyway. There's practically no sunk cost to get hung up on.

Unlike, say, Cities Skylines, there's a bit of a resource gathering element at play here, according to the Steam page: "You have 30 minutes to scavenge a post-apocalyptic environment to build infrastructure, grow crops, generate power, and assemble rockets to save as many people as you can." That includes harvesting materials from abandoned cities and junkyards, and I think the 2D art has just enough detail to convey some personality without bogging down a fast-paced game.

Last year the same developers put out 20 Minute Metropolis, which really looks like a rough draft for a much more fleshed-out idea in T-Minus 30. We should know more in a few months: T-Minus 30 is set to be out this fall. 

Читайте также

MiHoYo анонсировала патч 1.5 для Genshin Impact: свой дом, Аждаха и новые персонажи

Skate City rides out for some gorgeous street sessions next month

19 сезон PUBG Mobile: стали известны все ранговые награды

Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас .

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.