Добавить новость
Декабрь 2014Январь 2015Февраль 2015Март 2015Апрель 2015Май 2015Июнь 2015Июль 2015
Август 2015
Сентябрь 2015
Октябрь 2015
Ноябрь 2015
Декабрь 2015
Январь 2016
Февраль 2016
Март 2016
Апрель 2016
Май 2016
Июнь 2016
Июль 2016
Август 2016
Сентябрь 2016
Октябрь 2016
Ноябрь 2016
Декабрь 2016
Январь 2017
Февраль 2017
Март 2017
Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017Сентябрь 2017
Октябрь 2017
Ноябрь 2017
Декабрь 2017
Январь 2018
Февраль 2018
Март 2018
Апрель 2018
Май 2018
Июнь 2018
Июль 2018
Август 2018
Сентябрь 2018
Октябрь 2018
Ноябрь 2018
Декабрь 2018
Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019
Апрель 2019
Май 2019
Июнь 2019
Июль 2019
Август 2019
Сентябрь 2019
Октябрь 2019
Ноябрь 2019
Декабрь 2019
Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020Апрель 2020Май 2020Июнь 2020Июль 2020Август 2020Сентябрь 2020Октябрь 2020Ноябрь 2020Декабрь 2020Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021
Game News |

Activision plans to 'triple the size' of some development teams by the end of 2022

 Activision plans to 'triple the size' of some development teams by the end of 2022

Activision didn't reveal anything new about the state of Overwatch 2 or Diablo 4 during today's quarterly earnings call, but it did tease some very big plans for the future, including more frequent game releases and an increased focus on live operations, which will require significant levels of new hires over the next couple of years.

"As we look ahead, demand for our content has never been stronger," CEO Bobby Kotick said. "We continue to ramp our investment in creative and development talent, especially with increased competition from Chinese companies and platform providers, and this will allow us to better serve our players."

"From the start of 2020 through the end of next year we intend to hire more than 2000 developers. We plan to triple the size of certain franchise teams compared to those team sizes in 2019, and we have aggressive hiring plans around the world including new studios or major expansion in Poland, China, Australia, and Canada."

Activision COO Daniel Alegre repeated that commitment in later comments, saying, "We recognize with our strategy of increasing game content and frequency, as well as doubling down on live operations, we must and we have to continue to grow our developer base."

See more

While no specifics were given, it’s reasonable to assume that the increased focus on more frequent content releases and live services—and the people necessary to provide them—are driven primarily by the runaway success of Call of Duty: Warzone. Activision said that free-to-play and mobile have "transformed the franchise" by more than tripling the number of monthly average users across the franchise over the past two years, and driving premium sales of Black Ops – Cold War "well above" levels normally seen in the first quarter of the year.

Читайте также

CD Projekt Red is turning to modders for The Witcher 3's next-gen upgrade

Поиграли в Summoners War: Lost Centuria — пора бы задонатить на легендарку

Стала известна дата релиза AOTU World: изометрическая и пошаговая гача из Азии

Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас .

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.