Добавить новость
Декабрь 2014Январь 2015Февраль 2015Март 2015Апрель 2015Май 2015Июнь 2015Июль 2015
Август 2015
Сентябрь 2015
Октябрь 2015
Ноябрь 2015
Декабрь 2015
Январь 2016
Февраль 2016
Март 2016
Апрель 2016
Май 2016
Июнь 2016
Июль 2016
Август 2016
Сентябрь 2016
Октябрь 2016
Ноябрь 2016
Декабрь 2016
Январь 2017
Февраль 2017
Март 2017
Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017Сентябрь 2017
Октябрь 2017
Ноябрь 2017
Декабрь 2017
Январь 2018
Февраль 2018
Март 2018
Апрель 2018
Май 2018
Июнь 2018
Июль 2018
Август 2018
Сентябрь 2018
Октябрь 2018
Ноябрь 2018
Декабрь 2018
Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019
Апрель 2019
Май 2019
Июнь 2019
Июль 2019
Август 2019
Сентябрь 2019
Октябрь 2019
Ноябрь 2019
Декабрь 2019
Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020Апрель 2020Май 2020Июнь 2020Июль 2020Август 2020Сентябрь 2020Октябрь 2020Ноябрь 2020Декабрь 2020Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021
Game News |

Halo Infinite has back-to-back test weekends starting this Thursday

 Halo Infinite has back-to-back test weekends starting this Thursday

We've already given Halo Infinite's bots a fair drubbing during the game's first technical preview. Now it's time to give the game's arena deathmatch a proper stress test, with two weekend-long technical tests opening up over the next two weeks.

343 Industries recently opened up Halo testing to all registered Insiders as of September 13. Invites for this latest test have now been sent out, outlining what we'll be able to get our hands on this weekend.

Both weekends will feature on 4v4 arenas, introducing a new map and going beyond Slayer to open up objective modes. But starting September 30, the second test weekend will introduce 12v12 Big Team Battles, finally tossing vehicles into Infinite's chaotic sandbox. For my money, this is where past Halo games have always shone brightest, so I'm cautiously excited to see how Infinite's version plays out.

Notably, 343 has made some key changes to Big Team Battle this time around. Rather that every vehicle being available from the out, more powerful vehicles like aircraft and tanks won't spawn at match start, arriving later in the round as a way to escalate the stakes. Big Halo matches tend to start at full intensity and remain there for the duration, so mixing that up could be a neat change—though I consider it unforgivable if only because it restricts the amount of time I can reign terror from the skies in a Banshee.

The first test will be available to download starting Thursday 23rd, though matchmaking will only open up starting Friday for limited hours (10am-2pm, 5pm-9pm PT). Not exactly ideal hours for those of us outside the US, though we'll still be jumping in to get a better picture of where Halo Infinite is at ahead of its release this December.

A full schedule of the upcoming tests can be viewed at the bottom of 343's latest Insider blog post.

Читайте также

Suicide Squad: Kill the Justice League trailer has a bunch of callbacks to the Arkham games

In survival RTS Age of Darkness, thousands of enemies aren't the only threat

Gotham Knights trailer introduces the villainous Court of Owls

Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас .

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.