Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

It only takes 32 AMD GPUs and 33 hours to run a 40 billion cell simulation of the Concorde supersonic plane

Slapping one of the most intense Computational Fluid Dynamics (CFD) simulations ever on the world's largest single-node GPU server sounds like a fun weekend activity, honestly. That's exactly how Dr. Moritz Lehmann spent their time recently with a Concorde focused FluidX3D simulation, and the results are intensely beautiful.

There are a few configurations of the GigaIO SuperNODE server. One has 24 Nvidia's A100 graphics cards stuffed in it, whereas the particular design ProjectPhysX got to use contains 32 AMD Instinct MI210 64GB GPUs. And damn do they slap. 

You can check out the benchmarks over on Dr. Lehmann's ProjectPhysX Github page, but the general gist is that it took just 33 hours to run the simulation—including "29 hours for 67k timesteps at 2976×8936×1489 (12.4mm)³ cells, plus 4h for rendering 5×600 4K frames." If that all sounds a little complicated to you, all you need to know is that this was a damn complex simulation containing 40 billion cells overall, and Flight Sim has nothing on it.

The very fact it was able to run the simulation in a single weekend is a marvel unto itself, as the original poster notes "Commercial CFD would need years for this".

For those who overlooked the intensely pixelated scene caused by Reddit's compression algorithm, and headed for a look at the 4K version on YouTube it's clear something went very right.

Your next upgrade

(Image credit: Future)

Best CPU for gaming: The top chips from Intel and AMD
Best gaming motherboard: The right boards
Best graphics card: Your perfect pixel-pusher awaits
Best SSD for gaming: Get into the game ahead of the rest

Thanks to OpenCL (Open Computing Language), ProjectPhysX says "FluidX3D works out-of-the-box with 32-GPU scaling", which made the whole process a lot easier with no code changes required on their part. 

The purpose of the test was to get an idea of how well the "newly implemented free-slip boundaries" are working in the simulation. These are meant to make the model more accurate than previous implementations of so-called "no-slip boundaries".

In the comments, ProjectPhysX gives a little explanation of the difference between the two: "No-slip enforces that the fluid velocity at the wall is the same as the wall velocity. Walls 'drag along' the fluid, causing more friction. Free-slip means the fluid velocity perpendicular to the wall is not restricted, the fluid can freely glide along the wall without friction."

All in all, it's a very exciting use of the GigaIO SuperNODE, and one that I'm sure has a number of exciting implications for the future of aviation. The better we can simulate these things, the less Icarus-style experiments we have to do in the real world.



Читайте также

Race a Kei truck through a collapsing Japan in DriveCrazy, which is like Burnout if you could drive on walls and fight towering kaiju

Состоялся релиз ARPG «Одиссея Дракона» на Android

Мафия-НН: ???? «Мы не злодеи — мы просто очень хитрые!»




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.