Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

The Drifter is a point-and-click adventure that's also a fast-paced thriller

When you think "point-and-click adventure" you probably think of something a bit sedate, something you play with a hot drink near at hand while taking plenty of pauses to mull over what you're going to do next. The Drifter is not that kind of adventure game.

Within minutes of starting the demo I was trapped in a boxcar being shot at, and shortly after escaping that I was dumped in a reservoir with a weight round my ankles. Having to escape these situations with whatever tools are at hand makes The Drifter feel less like a mug-of-tea kind of game, and more like a near-death experience.

It's the work of Powerhoof, an Australia studio you may know from local multiplayer games like Crawl or Regular Human Basketball, but who've quietly been releasing classic-style adventure games on the side for free, including Sierra-esque quest fantasy The Telwynium and Antarctic research-base horror game Peridium.

"I've always done adventure games," says Dave Lloyd, the programmer/designer half of Powerhoof. "The first game I ever did was an adventure game, like 20 years ago when I found Adventure Game Studio, which is really what got me into making games." Peridium, made for a game jam, featured a sequence where the protagonist was being hanged by the neck from an extension lead, and had to use a pair of wirecutters to cut themselves free. Lloyd watched players frantically fumble through the simple action of clicking one thing and then another, panicking the whole time, and had an idea. 

"That was the first inkling I got that you could make a point-and-click adventure that's a bit fast-paced and has that heart-thumping kind of feeling like you're up to phase three of a boss battle, which you don't expect to have in an adventure game," he says. "That became one of the core pillars of The Drifter: how do we get these really fast-paced-feeling elements into what's usually a slow-paced genre?"

(Image credit: Powerhoof)

That's not all there is to The Drifter, though. In between the demo's pulse-pounders you can have a long conversation with a friendly man by a burning bin, and walk back and forth between a few screens as you collect the information and tools you need to solve a classic multi-step 'repair the thing' puzzle. "There's some sections in the game where there's a lot more locations you'll be wandering around as you try to piece things together," Lloyd says, "but then it goes back to really fast-paced, edge-of-your-seat kind of stuff. Trying to balance that is a big part of it."

Lloyd found inspiration in the movies of John Carpenter and David Cronenberg as well as books by Michael Crichton and Stephen King. As Mick Carter, the drifter of the title, you've returned to your home town for a funeral and immediately got yourself caught up in something unexplainable. There's a murder to solve, but there's a deeper mystery than that. As you'd expect for a game that draws from Stephen King there's a spooky side to The Drifter, with Carter seemingly able to come back from the dead—but not without bringing something over from the other side when he does. 

You can play a demo of The Drifter on Steam, and Powerhoof will be showing it at PAX Australia in the Indie Showcase area from October 6–8.



Читайте также

This roguelite claims to have the dubious honor of being 'the world's first fully playable game created 100% through AI' in a milestone for slop everywhere

French President Emmanuel Macron gives a second public shout-out to Clair Obscur after its Game Awards sweep: 'A source of great pride for Montpellier and for France'

This '90s CG render-core 3D platformer is finally out in early access after 'five years of hermetic grinding' from its solo dev




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.