Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Game News |

Everywhere, an upcoming multiplayer sandbox game with a powerful creation suite under the hood, will be opening its toolkit to closed beta testers soon

Everywhere, simply put, wants you to come and make stuff. While games like Fortnite and Roblox have had their own user-generated content (UGC) tools added after-the-fact (and have seen massive success off the back of them) Everywhere is a game that looks to build itself from the ground-up with those tools in mind—making it the lifeblood of its interlocking systems.

Last year, I got to visit Build a Rocket Boy to take a look at it myself, and while I think it's facing an uphill battle in a market with similar offerings, I've still got hope that Everywhere is going to find its niche.

From what I've been shown, said UGC tools are suitably powerful for that task, letting players kitbash custom assets, code, and sound effects together to create some really complex stuff—while allowing them to save "Stamps", clumps of asset and code they'll be able to publish and share with others. These stamps can then be cobbled together by less technically-minded players to create levels, or picked apart to see how their guts work.

Everywhere's going to be letting prospective players get their hands on these tools soon with an Official Builders Beta, which'll give people a chance to get their mitts on the UGC suite (dubbed "Arcadia") starting June 18, though you can sign up on the official website now provided you're over the age of 16.

Build a Rocket boy has also uploaded a detailed, 15-minute explainer video for the tools, which see content designer Liam Shannon mucking about kitbashing together an aquatic obstacle course from prefabricated stamps in less time than it'll take to cook my dinner tonight.

For the most part, I'm just excited to see what happens with this kit when it's released to the general public. Obviously the studio's developers have already put some cool stuff together themselves—but you can never underestimate your average joe's ability to make castles out of cardboard.

Alas, that also puts Everywhere under a considerable pressure, since it's a game that'll live and die by its community—Build a Rocket Boy appears to be making inroads into sorting that out, though, as it'll be providing a "series of tutorials and educational workshops", partnering with some of the studios developing games entirely in tools like Fortnite creative, and reaching out to YouTubers in the Sims and Roblox communities to help spark that ever-important word of mouth.

It's rough out there right now, but I'm going to be watching Everywhere with interest—at the very least to see who can faithfully recreate a legally-distinct Malenia from Elden Ring the fastest with scrap parts and code blocks.



Читайте также

'It's nice to have options': Blizzard thinks Avowed's new cross-buy feature is breaking down barriers

Вышел нативный порт The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Android

Поигравшие в Elden Ring Nightreign в восторге от игры. Она выходит 30 мая




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.


Персональные новости

Более 511,3 тысячи семей Московского региона получили сертификаты на материнский капитал в проактивном формате

С начала 2024 года 965 работодателей в Москве и Московской области получили компенсацию расходов на мероприятия по охране труда

С начала 2024 года Отделение СФР по Москве и Московской области оплатило пособия по временной нетрудоспособности 2,9 млн жителей региона

Социальный фонд выплатит остатки материнского капитала менее 10 тысяч рублей