Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025
1 2 3 4 5 6 7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Game News |

Saber Interactive is already thinking about a Space Marine 2 sequel: 'Hopefully we'll be working on Space Marine content for a long time'

Following the huge success of Warhammer 40,000: Space Marine 2's launch, developer Saber Interactive is already talking about how it's going to continue Titus' story from here—and its long-term commitment to the series.

In an interview with IGN, the company's chief creative officer Tim Willits (formerly of Id Software) revealed that game director Dmitry Grigorenko "has proposed some story ideas that could either be DLC or a sequel". Nothing's set in stone, yet—"We're literally just catching our breath," says Willits—but after selling two million copies and counting, and hitting over 200,000 concurrent players on release, the team is hoping to commit to the series long-term.

"I can confidently say that we will not disappoint our Warhammer fans in the future," says Willits. "It's too big of a success! I know that's an obvious thing to say, but hopefully we'll be working on Space Marine content for a long time.”

Final say on Space Marine's future lies, of course, with Games Workshop, as well as publisher Focus Home Interactive—but I think it's fair to say both companies like money, so a continued partnership seems likely in the face of such results.

It's a big moment for a relatively small developer like Saber Interactive. Having such a big hit on its hands "changes everything" and allows the studio to "dream bigger"—in other words, making more ambitious, bigger budget games.

"When you have a big hit and you have that internet [sic] kind of popularity, there's more passion and there's more responsibility for the quality that you do," says Willits. "And you look at yourself through a different lens. And sometimes that success lens can be a little dangerous because then you get so paranoid about making sure everything is great that you overstress about things, but it's that success lens that really drives amazing games into the future. So I do believe that through the success lens that we have, we will just make far better products in the future."

(Image credit: Saber Interactive)

In the meantime, the game already has a robust post-launch roadmap for its co-op Operations and PvP Eternal War modes. Willits cites that approach as one of the "key reasons" for the success of the studio's previous co-op shooter World War Z—five years on from launch, that game's still receiving new updates, so Space Marine 2 could well have a very long tail on it to come.

Though I have mixed feelings about Space Marine 2 myself (and haven't been impressed by some pretty tired rhetoric seeming to come from Saber Interactive's CEO recently), I'm certainly still interested to see more from the series. It's wonderful to see Warhammer get to be this big and exciting in videogames, and as I noted in my review, even though I found Space Marine 2's action messy, its depiction of the 40k universe is brilliantly impressive. Saber's passion for the setting shone through clearly, and I loved seeing it rendered in such visual splendor.

I'd be surprised as well if this doesn't get other publishers taking Warhammer a little more seriously than perhaps they have in the past. Space Marine 2 has proven that you can have serious mainstream success with the franchise—it can be more than just the home of niche strategy games. Let's hope this is a shot in the arm not just for Saber Interactive, but for Games Workshop videogames in general. Who wouldn't love to see more expansive and ambitious experiences in the worlds of Warhammer in the future?



Читайте также

Today's Wordle answer for Friday, February 7

Monster Hunter Wilds beta: How to defeat Rey Dau

Harrison Ford points to Troy Baker's Indiana Jones for why he's not worried about AI actors: 'You don't need artificial intelligence to steal my soul'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.


Персональные новости

Дмитрий Маргун раскрыл, как правильно использовать профнастил с высоким профилем для максимальной эффективности

Февральская коллекция обуви Pródan

Февральская коллекция обуви Pródan

В 2024 году 283,4 тысячи женщин и новорожденных Московского региона получили услуги по родовым сертификатам