Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Yawnoc is a new wave-based roguelike where killing your enemies the wrong way could send them growing out of control, and it's dirt cheap right now

As someone who dedicates most of his life to obeying strange and esoteric rules that make no sense to anyone, you bet I was intrigued by Yawnoc, a newly released roguelike where you roam around a forest destroying machines "living on the rules of Conway's Game of Life and other cellular automata."

If you have no idea what that means, then you are my brother and comrade, but I've spent a solid several minutes looking at a Wikipedia page and a bit longer actually playing Yawnoc, and I think I've just about figured it out.

Basically, imagine a big old grid of squares, then colour as many of those squares in as you like. Start the clock, and the squares adjacent to the ones you colour in will fill, then the ones adjacent to those, then the ones adjacent to those, while older ones die off.

Some starting positions will produce stability—a set of squares moving according to a predictable pattern that neither grows nor shrinks. Some will grow infinitely. Some might disappear? Maybe? Not actually sure about that one. You can see a few examples of the principle in action here and in a gif I've embedded below.

Regardless, you've basically got the idea in your head now, and it's the same principle that enemies in Yawnoc's very much limited, wave-based combat zones live by. You run around blasting them with upgradeable abilities and guns but, should you blast the wrong square out of a pattern, you change the entire logic of the enemy's overall growth, potentially sending them into hyperdrive.

(Image credit: Maxgyisawesome via Wikipedia)

Which is a great way to generate untold chaos and to punish me, specifically, for not actually thinking about how I blast away foes. Even in my limited time with the game—I'm yet to surmount the first boss—I've had a couple of instances where an enemy has suddenly gotten absurdly big because I'm a big dumb idiot who should not be trusted with firearms or responsibility. Or responsibility for firearms.

If that sounds like your kind of weird jam, Yawnoc is out today, and is currently running a 10% launch discount that brings it down to a trifling $4.50 (£3.86). You can find it on Steam, and its free demo-ish "jam version" on Itch.io.



Читайте также

Дружим со спортом: лучшие игры серии Backyard Sports

Рецензия на комикс "Земляной Червяк Джим"

Monster Hunter Wilds: Every monster confirmed so far




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.


Персональные новости

Семья из Пермского края победила в конкурсе Ирины Дубцовой «Главное – Семья»

В Подмосковье при силовой поддержке СОБР Росгвардии задержан подозреваемый в незаконном обороте кокаина (видео)

Семья из Пермского края победила в конкурсе Ирины Дубцовой «Главное – Семья»

Семья из Пермского края победила в конкурсе Ирины Дубцовой «Главное – Семья»