Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

New physics fighter Gladio Mori sends animators where they belong: The gladiator pit

Anybody who has ever watched a sword fight in a movie (or even fencing at the Olympics) has probably had that little voice at the back of their head saying "He was wide open! They could have ducked!". Well, murder-backseaters, you've got the chance to prove yourself that blade genius that you think you are in Gladio Mori, a physics-driven gladiatorial sandbox new to Early Access where you get to animate your own moves.

What you get here is a relatively simple-looking over-the-shoulder fighting game where medieval mannequin-men stab each other to death. That'd make for a rather limited fighting game normally, but the most intriguing part here is that you get to create your own moves. Getting deep into your character's IK bones and animating your puppet's motions keyframe by keyframe, then assigning those moves to various buttons.

So long as the physics check out (no wiggling your halberd around like it's made of styrofoam) and your character has the requisite limbs to play out the attack, it should work. Then you hit the arena against AI bots, online opponents or even local split-screen and see how well your imagined fighting style would actually hold up in a brawl where everyone's holding some kind of extremely deadly edged weapon.

Gladio Mori's damage modelling seems realistic enough, which is to say 'unsettlingly so', tracking damage to arteries and muscle groups and reflecting what damage to key parts of the body does. While these mannequin-like characters can't feel pain or scream (probably for the best), even a nicked hamstring could have you barely able to move, and the human body is just packed with places where even a glancing hit could cause you to bleed out fast. So, all you've got to do is hit one of those points while not being hit yourself. Simple!

Well, probably not. While never a particularly popular niche, this is ground well worn by other games. Most enduringly successful is Toribash, where you control your character's muscles in turn-based ragdoll combat. In the late 90s, the quirky Die By The Sword had you waggling your sword around using mouse or joystick inputs, making for chaotic, improvised battles. And of course, the brutal damage model feels like a nod to Square's experimental PS1 fighting game Bushido Blade.

The Early Access version of Gladio Mori costs $15.99/£13.49 on Steam and contains "all key features" of the game, with Plebian Studio aiming to spend the next year expanding the range of arenas, adding Steam Workshop support (letting you share or borrow other people's animations) and fleshing out the graphics over the next year or so, gradually raising the price as new bits fall into place. It feels like there's potential here, but Steam is a deadly enough gladiator pit for small studios. I can only hope that this quirky little fighter isn't about to join those who are about to die.



Читайте также

After 17 years the most sophisticated bike mod has landed in GTA 4, and it wasn't easy: 'I wanted it to feel like GTA 4 always meant to have bikes—not like some clunky workaround'

Sins of a Solar Empire 2 gets a massive diplomacy overhaul that makes wars 'economically ruinous'

If the only Larian game you've played is Baldur's Gate 3, here's what you need to know about the Divinity series




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.