Concord сделала своё дело — Sony закрывает разработку игро-сервисов
Некоторое время назад крупные издатели представили, что создание игровых долгоиграющих сервисов — это именно то, что поможет им долго зарабатывать бешеные деньги, лишь немного вкладываясь в поддержку готовой игры. Некоторые пожалели об этом сразу (Hyenas, Ghost Recon Frontline), кто-то позже (Babylon's Fall, Bleeding Edge, XDefiant, Suicide Squad: