Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Разбор контента в Game of Thrones Kingsroad: поселение, охота, открытый мир и прокачка

Вчера я записал геймплей с бета-теста Game of Thrones: Kingsroad и рассказал о своих впечатлениях после прохождения пролога. Оказалось, что это была крохотная часть игрового процесса, так как полностью игра раскрывается только после старта нашего приключения в Вестеросе. Первое, что вы заметите после выхода из Чёрного замка, это указатели, выступающие в роли точек быстрого перемещения. Сначала их нужно активировать, чтобы они заработали. Так как мир Kingsroad разбит на большие локации, то такие указатели будут встречаться часто, а заметить их заранее можно на мини-карте. Также на старте нас знакомят с системой экипировки. Помимо основных частей брони у персонажа может быть ожерелье, 2 кольца и 2 серьги. Броня, разве что кроме оружия, не меняет внешний вид персонажа. Её можно находить в открытом мире, «пылесося локации» или же крафтить за материалы. Чем реже экипировка, тем более редкие ресурсы нужны для её создания. Как и в других MMO и современных RPG, как только вы наткнётесь на ценную экипировку, игра сразу же подсветит это, бережно положив вам в инвентарь. Вообще сбор ресурсов это главное, чем вы будете заниматься на открытых локациях — это может быть трава или руда, мясо волка или зайца, а также лут, выпадающий из врагов и сундуков. Если что-то выпадет, то предмет будет подсвечен. Стоит подойти к нему и он автоматически переместится в инвентарь. Крафт Из базовых материалов можно скрафтить предметы по типу склянок HP или стрел для лука. Далее можно переходить к чему-то более серьёзному: например, броне. Орлиное зрение Наш герой может включать орлиное зрение, как в серии Assassin's Creed. Это помогает ему видеть разные полезные предметы, лестницы и врагов. По сюжету нам не объясняют, почему у него есть такая способность. Зачистка лагерей Зачастую вам будут попадаться вражеские лагеря, которые нужно зачистить. В них находится большое число врагов; некоторые патрулируют местность, другие просто стоят и ждут, пока вы подойдёте сзади и скрытно убьёте их. Интересная деталь — убить скрытно можно с 1-го удара, а если пуститься в лобовую атаку, то пусть у вас будет варвар с двуручным оружием, 2-3 ударами не отделаешься. В этом плане игра интересна тем, что в ней здоровый варвар тоже может стрелять из лука и скрытно подходить сзади. При этом сама система стелса не сильно проработана и не такая глубокая, как в каких-нибудь Hitman, Splinter Cell или Assassin's Creed. Например, тяжёлая экипировка или вес персонажа никак не сказываются на шуме, который он издаёт; такого понятия как «шум» вообще нет в Kingsroad. Поэтому вы просто ждёте, когда враг отвернётся и на корточках сближаетесь, чтобы нанести смертельный удар. Если враги вас заметят, то могут напасть сразу группой, причём они не будут ждать, пока вы разделаетесь с остальными — все будут нападать одновременно, из-за чего придётся часто уворачиваться и делать кувырки. При этом один раз я наткнулся на баг — меня заметили два дикаря и я начал с ними биться, но одному из них в итоге надоело ждать своей очереди и он просто побежал к своей точке, где я его скрытно и убил. Противники в Kingsroad различаются по уровню сложности и вредности, как в последних частях AC, поэтому придётся выпить не одну склянку HP, если против вас выступит сразу командир и его «группа поддержки» в виде слабых врагов. И да, боевая система напоминает Soulslite-проекты, но назвать её хардкорной язык не поворачивается. Генералы По сюжету на замёрзшем озере вы столкнётесь с боссом. Его особенность в том, что он может не только сильно бить, но и применять свои активные навыки, и даже сбивать вас с ног. При этом каких-то «паттернов», как в жанре Soulslike, я не заметил. Тактика простая — отпрыгивайте в момент удара (на экране появляется характерное свечение) и снова сходитесь. Повторяйте так до тех пор, пока не активируется кат-сцена или не начнётся новая фаза битвы. Мета-прокачка В какой-то момент наш герой возвращается в своё родное поселение. Оно небольшое, но куда лучше Чёрного замка. По сюжету наш отец уже стар, чтобы управлять поселением, поэтому заниматься подобными делами будем мы и наши родственники. В поселении нужно прокачивать отдельные здания, добывая для этого ресурсы и выполняя специальные поручения. По мере роста уровня поселения можно восстановить повредившиеся здания или прокачать уже построенные. Это нужно, чтобы, например, крафтить экипировку более высокого уровня, нанимать рабочих и снаряжать экспедиции для idle-наград. Другой тип мета-прокачки это дерево навыков, где можно вливать очки в одно из 3 древ — атака, защита и поддержка. По сути это пассивные усилители. Следом идут квесты, миссии, исследования и испытания. Например, делайте дейлики и еженедельные задания, чтобы получать более ценные награды. Ещё стоит находить на локациях записки, много бегать и заниматься разными активностями, чтобы открывать достижения. На этом пока всё. По мере закрытия контента буду писать новые статьи, так что подписывайтесь на игру и заглядывайте почаще. Если хотите узнать больше об игре, напишите в комментариях и я постараюсь ответить.


Читайте также

How to beat every Invasive Monster in Monster Hunter Stories 3

Docked — классический немецкий симулятор, только не от немцев. Рецензия

Total Chaos is a relentlessly bleak and occasionally terrifying remake of one of Doom's greatest mods, though its brilliant legacy is also its biggest weakness




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.