Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Обзор PC-версии Marvel Spider-Man 2 — отличный сюжет и скучный мир

Insomniac Games выпустили третью игру про «Человека-паука» — Marvel's Spider-Man 2 — на PC. В ней Питер Паркер, Майлз Моралес, Гарри Озборн, Ганке и Мэри Джейн должны дать отпор Крейвену-охотнику, который прибыл в Нью-Йорк, чтобы найти равного себе или же более сильного противника. В его списке находятся такие суперзлодеи, как Скорпион, Стервятник, Песочный человек, Чёрная кошка и Рептилия. Вместе с Крейвеном в мегаполис прибывает целая армия наёмников, которые используют современные технологии, чтобы оставаться в тени и не попадать на радары полиции и правительственных спецслужб. Новым активным персонажем в Spider-Man 2 выступает Гарри, который выздоровел благодаря симбиоту. Он чувствует себя отлично и быстро примыкает к друзьям, чтобы помочь им справиться с новой угрозой, нависшей над Нью-Йорком. Но Крейвен это не единственный, кого стоит бояться — на свободу вышел злодей, из-за которого погиб отец Майлза. Переполненный злобой, Моралес ставит перед собой цель снова посадить Ли за решётку и постараться не убить его в процессе. «Достичь большего. Вместе» С первых минут геймплея Spider-Man 2 открыто говорит: «Питер и Майлз не могут справиться с суперзлодеями в одиночку». Поэтому первые миссии они выполняют вместе, а игра будет плавно переключать игрока между паучками для кинематографичности. Более того, во время разборок с бандитами вам часто будет прилетать и помогать другой Человек-паук. У них отличная химия, которая дополняется мемными ситуациями. Несмотря на это, постоянно летать вместе паучки не могут, потому что у них разные поручения по городу — Питер помогает с научными экспериментами своему лучшему другу Гарри, а Майлз открывает тайники своего дяди Аарона, чтобы получить технические наработки и гаджеты «Бродяги». Открытый мир стал больше, так как разработчики добавили дополнительные районы Нью-Йорка, поэтому всегда найдётся, что в нём делать: Искать украденные вещи из музеяНаходить осколки памяти Песочного человекаУничтожать базы наёмников КрейвенаУстранять гличи и вирусы в аттракционе МистериоНаходить робо-паучковДелать снимки знаковых событий и достопримечательностей Нью-Йорка. Значимый открытый мир Все дополнительные задания в Spider-Man 2 связаны с основным сюжетом. Их можно грубо разделить на 2 категории: сражения и головоломки. Специально их летать и выполнять не стоит — обычно просто летя на задание вы обнаружите кучу сайд-квестов и преступлений. За их завершение вы получаете материалы для прокачки, а также закрываете прогресс в отдельных районах, за что даётся 3 бонуса: удвоенные токены запчастей и героя, а также возможность быстро перемещаться. Крылья из паутины Помимо ставших привычными полётов на паутине Питер и Майлз могут использовать крылья из паутины, чтобы быстро перемещаться по Нью-Йорку. Крылья работают за счёт сильных потоков воздуха, поэтому важно сканировать местность и искать их. С их помощью паучки набирают скорость и не падают на асфальт. Если рядом нет ветра, то крылья пригодятся для быстрого и эффектного снижения к ближайшей цели. Боевая система или «Я у мамы пианист» У паучков есть базовая атака, сильная атака, возможность притянуть к себе врага, «плевок паутиной», особые навыки и гаджеты. Также противника можно подбрасывать в воздух и кидаться в него окружающими предметами. От идеальных уворотов и общего качества боя будет зависеть то, насколько быстро восстановятся скиллы и гаджеты, плюс как быстро Питер или Майлз смогут подлечиться или добить хилых и железных врагов одним приёмом. Новыми врагами стали металлические кото-псы и стервятники, которые могут пускать в вас ракеты или создавать область, в которой нельзя использовать активные навыки до тех пор, пока существо не будет уничтожено. А так как зачастую противников на экране будет много и разных видов, приходится прожимать всё, что у вас есть, после чего добивать оставшихся гадов. В такие моменты чувствуешь себя пианистом и про-игроком, хотя я бы не сказал, что порог вхождения у Spider-Man 2 высокий или слишком долго приходится привыкать. Наоборот, боевая система сбалансирована и позволяет делать красивые акробатические трюки во время разборок. Графика Вот как выглядит Spider-Man 2 на высоком пресете графики на ПК с видеокартой RTX 3050. Игра выставила эти значения сама, но отключила RTX. Поэтому я включил его, чтобы посмотреть и показать вам, как выглядит игра с трассировкой лучей. Я особой разницы не заметил, по крайней мере на данном кадре. Но RTX это ведь не только реалистичные лучи и тени — нужно взглянуть на разницу в отражениях стёкол. Сначала я проверил эту тему с включённой трассировкой: Майлз отражается, хоть он и «пикселявый». Также на заднем плане можно увидеть здания и другие объекты, которые реально отражаются от стёкол, хоть они и похожи на то, что мы могли увидеть в эпоху PlayStation 2 или даже PlayStation 1. Не спешите с выводами, потому что без RTX отражение паучка совсем пропадает, отражения зданий становится мутным, да и вообще это не то, что на самом деле находится позади Майлза. В последнем примере я решил выкрутить все настройки RTX на максимум. FPS, конечно, просел, но отражения и освещение стали намного чётче. Напомню, что с таким уровнем должна справиться разве что RTX 4090, поэтому результат на RTX 3050 меня сильно удивил. Переходим к недостаткам Основной сюжет в Spider-Man 2 интересный, но местами кажется затянутым, чтобы соответствовать современным стандартам AAA-игр и высокому ценнику. Например, вместо Венома или схваток с Крейвеном нам добровольно-принудительно показывают, как мама Майлза пригласила к себе в квартиру на свидание нового мужика, о котором мы ранее вообще не слышали. Этим самым Insomniac показывают нам, что она готова отпустить прошлое и двигаться дальше, чего не может сделать Майлз, так как отец для него был значимой фигурой в жизни. Или как Майлз пытается помочь «своему сообществу», поэтому мчится со всех сил к музыкальному музею, чтобы починить у них проводку, ведь если этого не сделать в короткое время, то потенциальный инвестор уйдёт и музей окажется под угрозой закрытия. При этом на фоне уже появился Крейвен и он уже убил одного из суперзлодеев. И подобные задания за Майлза являются основными для сюжета, их нельзя пропустить или забить на них. На старте и в середине игры сложилось такое впечатление, словно Майлзу решили отвести роль 2-го плана, эдакого Робина в мире Бэтмена — да, он крут по своему, но не настолько, как главная летучая мышь. Моралеса порой даже жалко становится — Питер то и дело динамит его ради Мэри Джейн и Гарри, а Майлз ничего не может ответить, кроме как: «Ну окей, покеда». Открытый мир как синдром СДВГ В Spider-Man 2 столько дополнительных активностей, что порой игра сама не знает, что вам предлагать. Особенно смешно смотрятся моменты, когда Питер разговаривает о чём-то серьёзном с Мэри Джейн, резко останавливается, чтобы сделать снимок Нью-Йорка, после чего ему звонит знакомый из «Дейли Бьюгл» с культурным ликбезом. Потом Питеру звонит одинокий и потерянный Майлз, и посреди разговора Паркер натыкается на преступление и обещает Моралесу перезвонить, а уже в стычке оказывается, что Майлз первым прилетел на вызов и сражается с нами бок о бок. Причём после окончания битвы Майлз не скажет: «Эй, чувак, ты меня скинул, а оказывается мы прилетели на одно и то же задание. Вот это совпадение, да?». Вы просто обменяетесь любезностями и полетите по своим делам. Отсутствие инноваций Spider-Man 2 это отличная игра для тех, кто следит за сюжетом и кто в восторге от Венома, но в плане игровых механик особых изменений нет по сравнению с предыдущими частями. Это вылизанное приключение с большим открытым миром, тонной сайд-квестов и кат-сценами, за отсутствие которых игра бы ничего не потеряла даже в глазах самых ярых фанатов «Человека-паука». Это не те моменты, которые будут расходиться на мемы и связывать «вторую часть» с общей вселенной Marvel. Хотя Spider-Man 2 можно пройти за 12 часов, в это время можно было уложить какие-то безумные идеи и кат-сцены, которые бы взрывали мозг. Вместо этого видно, что у Insomniac «поджимали сроки» и поэтому они взяли основу геймплея из предыдущих частей, нацепив на неё новый сюжет. Если так продолжится в будущем, серия Marvel's Spider-Man может превратиться в очередную Assassin's Creed от Ubisoft, где количество лучше качества. Баги У персонажей мигают зрачки тёмным цветомУ Гарри в один момент пропала озвучкаНаёмники вышли из пустого пространства вместо сломанного вертолётаИгра рандомно вылетает. Вердикт Я поставил Spider-Man 2 оценку 8 баллов из 10. Я фанат этой франшизы и общей концепции, но затянутый сюжет и очередная зачистка Нью-Йорка от бандитов заставили меня задуматься: «А на самом ли деле даже 2 паучка могут справиться с более сильными противниками, когда те нападают чуть ли не одновременно?». Кажется, что вторая часть только бы выиграла от того, что она стала более линейной и кинематографичной, не отвлекая игрока на короткие стелс-миссии Мэри Джейн или проблемы музыкальных музеев американского мегаполиса. Считаю, что во вселенной Человека-паука есть куда более крутые эпизоды и истории.


Читайте также

I'm never getting any work done ever again, thanks to this website that lets me play thousands of user-made Doom levels in my browser

The most promising action game of 2026 finally has a release date, and we now know it'll launch on PC day one

Hogwarts Legacy goes free for the first time to kick off the Epic Games Store's 2025 Holiday Sale




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.