Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Inzoi's game director teases plans for ghost Zois getting shackled to the mortal realm, karma-starved and seeking redemption if they die with a bad rep

The early access launch for fresh new Sims competitor Inzoi is just about six weeks away and information about its features—those coming in time for early access and those planned to be developed later—are arriving at a weekly pace now. Over the weekend we got yet more details about Inzoi's life sim features, this time revolving around the afterlife.

In his weekly teaser for fans in Inzoi's official Discord server, game director Hyungjun "Kjun" Kim got into talking about the paranormal, specifically ghosts. He acknowledges that Inzoi is mostly focused on realism, which is obvious from its glossy, well-lit visuals but also the features it's chosen to prioritize. Kjun does want to see some fantastical elements make it into the game though.

"We want to keep the playability of ghosts fairly limited so it doesn’t overshadow the main gameplay, but we also want to make sure the experience is engaging enough when it does happen," Kjun told players in Discord.

'Ghost gameplay' as Kjun's currently explained it revolves around Inzoi's karma system, which we saw a little of during some Inzoi playtests with content creators last year. They showed some karma-affecting actions (like farting?) and a karma score in each Zoi's profile.

Kjun says that Zois who die with enough karma points will pack up for the afterlife peacefully, but those with poor karma will remain as ghosts and will need to hang about attempting to restore their karma. Ghosts as they'll be implemented for Inzoi's early access in March will be present but you won't be able to control them. That's planned for later.

"Any further development for ghosts will have to come after the release," Kjun says. "That said, our current build allows you to encounter ghosts at set times under certain conditions."

As for what's planned for even further down the line, Kjun doesn't count out the possibility of other paranormal Zois. "While we’re committed to refining the realistic elements of inZOI first, I’d love to explore more fantasy-driven elements in the future," he added.

The majority of life sim players coming from The Sims 4 will be familiar with the popularity of "occult" sims like ghosts, vampires, werewolves, mermaids, etc. They're a whole popular gameplay category, some with their own dedicated expansions packs. As Kim says, that's not really Inzoi's aim, but it's nice to see Inzoi Studio entertaining the idea of dipping into some of those popular fantasy characters.

You can keep up with everything we know about Inzoi ahead of its early access launch in March and in the meantime keep track of the other upcoming games like the Sims that we're expecting this year.

Sims 4 cheats: Life hacks
Sims 3 cheats: Classic hacks
Sims 4 mods: Play your way
Sims 4 CC: Custom content
Project Rene: What we know



Читайте также

Fate of the Old Republic director promises release before 2030 even though studio was only recently formed: 'I'm not getting any younger'

French President Emmanuel Macron gives a second public shout-out to Clair Obscur after its Game Awards sweep: 'A source of great pride for Montpellier and for France'

Prolific voice actor Jim Ward, whose credits include Knights of the Old Republic, New Vegas, Grim Fandango, and more, has died




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.