Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

'Massive' Stalker 2 patch adds A-life updates and 1,700 other fixes to GSC's survival shooter, so many you'll need to go a little quest to read them all

Staggering onto Steam, veins bulging, sweat dripping from its elbows, GSC Game World has dropped a vast, humongous, really quite substantial update for Stalker 2. Delivering a whopping 1,700 fixes to its open world survival shooter, patch 1.2 is so gargantuan that the Steam update doesn't actually list the entire changelog.

Described simply as "a massive one" by GSC Game World, the patch touches "all aspects of the game", addressing balance issues, adjusting locations, tweaking quests, fixing crashes, refining the series' distinctive A-life systems.

It's hard to know where to start, but perhaps the biggest individual changes are to the A-life and NPC AI. GSC has fixed several issues here that have game-wide ramifications. NPCs can now properly loot corpses, picking up the best weapons and armour from them, including from defeated Stalkers allied with other factions. NPC shooting has also been reconfigured, and while it's not entirely clear what these changes do, they seem geared toward making NPCs less robotically lethal, adding "randomisation of accurate shots" in bullet sprays, and reducing wall penetration from certain ammo types. Finally for this particular aspect of the game, stealth has been adjusted to make NPCs slightly less eagle-eyed, while the mutants have received various behavioural tweaks, such as ensuring mutants that can jump will actually use that ability.

Outside of these systemic changes, the main beneficiary of the patch is the central storyline. I'm not going to list these here, partly because they're littered with spoilers, but mainly because there are 300 changes on top of the ones actually listed. The upshot is GSC has addressed loads of issues that could cause quests to fail or not work properly, or for NPCs to react in weird ways during primary missions.

Elsewhere, Stalker 2 has received several technical tweaks, such as the player's flashlight now properly casting shadows, more consistent NPC relationship shifts, and "improved transitions from cutscenes to gameplay." You'll also see a better parkour animation from a crouch state, and properly choreographed deaths for NPCs when they get caught by anomalies.

Despite the Zone's penchant for weirdness, the list of bug fixes is surprisingly sensible. There are a few entertaining ones, though. "Fixed grenade disappearing when throwing it at one's feet" has me wondering whether Stalker 2's playerbase is doing ok, while "Fixed an issue where shooting at mutant limbs could stretch them," sounds like it should be a feature. I also like "Fixed a problem that made it difficult for rats to move in narrow places", if only because there are few concepts as pitiful as a claustrophobic rat.

This is normally where I write something like "You can read the full changelog here." But in a shock twist, you can't. The Steam update only provides the highlights of this voluminous update. If you want to get a cramp in your index finger by scrolling through the full list, you'll need to pop over to the Stalker 2 website.

We were already fond of Stalker 2, with Joshua Wolens giving it a respectable score of 83% in our review. As was the case with the original games, the sequel's biggest flaw was its instability. Hopefully, this megapatch will smooth out most of those rougher edges, giving you a cleaner, more reliably inhospitable Zone.

2025 games: This year's upcoming releases
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Love wins: This woman has 'married' a cardboard cutout of Kazuma Kiryu from the Like a Dragon games

Fate of the Old Republic director promises release before 2030 even though studio was only recently formed: 'I'm not getting any younger'

This '90s CG render-core 3D platformer is finally out in early access after 'five years of hermetic grinding' from its solo dev




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.