Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Viktor Antonov, the visionary artist who defined Half-Life 2 and Dishonored, has died

Viktor Antonov, the Bulgarian artist who served as art director on both Half-Life 2 and Dishonored, has died at the age of 52. The news comes by way of some of Antonov's former colleagues in the industry, who also shared their thoughts on Antonov's legacy as an artist.

Antonov contributed his art to films and dozens of videogames, getting his start with Kingpin and Redneck Rampage studio Xatrix Entertainment (also known as Gray Matter). Antonov's defining work in videogames came with Half-Life 2 and Dishonored, serving as art lead on both games. Antonov has been credited with inventing both the Combine and City 17's iconic visual identities. Half-Life 2's central city-sized prison consisted of faded 19th century grandeur and 20th century Eastern Bloc tenements under attack by the invasive, angular, alien designs of the Combine, their otherworldly creations latching onto the human architecture underneath like tumors.

Image 1 of 4

(Image credit: Viktor Antonov, Arkane)
Image 2 of 4

(Image credit: Viktor Antonov, Valve)
Image 3 of 4

(Image credit: Viktor Antonov, Arkane)
Image 4 of 4

(Image credit: Viktor Antonov, Arkane)

Antonov drew on similar ideas in the creation of Dishonored's Dunwall, with his distinctive, invasive alien blue-metal flourishes here showing the encroachment of a burgeoning, otherworldly industrial revolution as opposed to an extra-dimensional invasion. Instead of City 17's post-Soviet base layer, Dunwall called to mind the cities of Great Britain in the 19th century, particularly London and Edinburgh.

The news of Antonov's passing was first publicly shared by former Valve writer Marc Laidlaw in a since-deleted or expired Instagram story, preserved in screenshot form here by user ETPC on Bluesky. "I didn't want to say much until I felt it was confirmed," Laidlaw wrote, "but I learned today that Viktor Antonov, our visionary art lead on Half-Life 2, has died. I don't have details, just sadness. Brilliant and original. Made everything better."

Former Bethesda marketing head Pete Hines praised Antonov's impact via Twitter, writing, "Thanks for all the hours of joy you gave us, Viktor, you'll be missed." Arkane and WolfEye Studios founder Raphaël Colantonio responded to Antonov's passing on Bluesky: "I wish I told you how much admiration I had for you, but we get caught in our lives until a surprise like this hits us," Colantonio wrote. "You were instrumental to the success of Arkane Studios and an inspiration to many of us, also a friend with whom I have many fond memories."

Deus Ex lead designer and Dishonored creative director Harvey Smith responded to Colantonio with his own remembrance of Antonov. "Good memories of travel together with both of you; London, Dallas, Lyon," Smith wrote. "All this about impact and talent is true, but I will also always remember how much he made me laugh, with his dry, devastating wit, RIP."

Recently, Antonov's words were the first we heard in Noclip's incredible Half-Life 2 20th anniversary documentary, with the artist describing the process of collecting reference images from Paris' Austerlitz train station to create Half-Life 2's groundbreaking introductory sequence. "I always had been doing since my childhood a bit of urban exploration," Antonov said in the documentary. "So I love to break through a window of an abandoned factory or building or train station. That's one of my hobbies, or used to be. What's on the roofs of buildings? What's in an abandoned building's cellar? And a factory? We did a lot of work on this."

2025 games: This year's upcoming releases
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Love wins: This woman has 'married' a cardboard cutout of Kazuma Kiryu from the Like a Dragon games

Why I love player housing in MMOs

This '90s CG render-core 3D platformer is finally out in early access after 'five years of hermetic grinding' from its solo dev




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.