Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Monster Hunter Wilds finally makes sense to my Dark Souls-pilled brain thanks to the Dual Blades

Over a decade enjoying Eldensoulsborne games should have cured me of any pride or hubris. Alas, I am an imperfect vessel. Monster Hunter's combat, which I once wrongly assumed would come easily to me with my Souls-lover badge in hand, has always thwarted me, dooming me to forever watch my friends battle their dinosaurs without ever donning the hunter's mantle myself. Until I equipped the dual blades in Monster Hunter Wilds, that is. Now I finally get it.

I bounced off Monster Hunter World not once, but twice—first on PS4 in 2017 and then again when it launched on PC later that year. Any time my Monster Hunter veteran friends would pull me into a hunt, I'd watch them shred that early game Anjanath while I struggled to get a single hit in. Embarrassing.

Something about the specific input delay, the heaviness of the dodge roll, and the character movement eluded me. I'd get stuck slashing at empty air half a second after a monster turned away or swiped with a tail I failed to dodge more times than I care to admit.

(Image credit: Capcom)

I swapped from the switch axe to the longsword to dual blades and none of them seemed to click. "I can play the other action RPG with big weapons and bigger enemies," I thought. "So why not this one?" Something about my high endurance and rapier-loving Souls player style just did not translate to fighting big critters.

I never did successfully wrestle Monster Hunter World to my will. I skipped over Monster Hunter Rise, detoured to the turn-based combat in Monster Hunter Stories 2 (which I did enjoy), and started sweating as Monster Hunter Wilds approached knowing that I could crash out again, fated to FOMO.

Things started badly for me in the beta. Should I have known better than to grab the switch axe first again? Yes, but I've already established that pride was my downfall. The same slightly-too-slow reactions and whiffing at monsters initially plagued me and I worried I was once again going to fail at becoming a hunter.

One of my MonHun sicko colleagues saved me with a nudge to try the dual blades again and it was like I could at last hear the divine chorus of hunters past singing across the ages. The pace of dual blade strikes actually gels with my style and the dodge roll doesn't leave me underfoot of my quarry.

Dual blade "blade dance" combos are quick and slick. I can sheathe them to heal faster than with larger weapons. The Demon Mode and its specific ability to dodge through incoming attacks was made for a Souls player. Our dual blade builds explainer might put it into MonHunter parlance better than I am, but damn it, the knives feel good. I finally feel like the Souls player in me is an asset, not badly-tuned muscle memory holding me back.

Even the quiet side conversations among PCG's veteran hunters asking "do the dual blades feel too easy this time?" cannot dampen my spirit. I went Beyblade on a Balahara's ass and I feel alive. I'm finally killing monsters all by myself—well, aside from my Palico—without an SOS flare or getting carted by the most basic early-game enemies.

It's not all just down to the weapon choice though. As explained in our Monster Hunter Wilds review, there is a very "streamlined" feel that it brings to the series. Parts of Wilds are still archaic as hell, but the Focus Mode system that lets me aim melee attacks and the wound system (more on that in our Monster Hunter Wilds tips) that powers the above-mentioned dual (bey)blade effect, are a big part of what's helping me feel more at home here.

Maybe Souls players who favor greatswords and hammers have found their skills more obviously transferable to Monster Hunter games already. There's at least one unfortunate hollow among the PC Gamer significant others who's with me in the competent-Souls-player-to-failed-monster-hunter pipeline, so I suspect there may be literally dozens more of us around the world. I say unto the rest of ye: main dual blades. At least to start with.



Читайте также

This roguelite claims to have the dubious honor of being 'the world's first fully playable game created 100% through AI' in a milestone for slop everywhere

Get in the mood for the rapidly approaching holidays by identifying gaming's winter wonderlands in our latest quiz

This '90s CG render-core 3D platformer is finally out in early access after 'five years of hermetic grinding' from its solo dev




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.