Гайд по миграции в Puzzles & Chaos: Frozen Castle между королевствами
39
Представим ситуацию, что ваш друг начал играть в Puzzles & Chaos: Frozen Castle, но он выбрал не то королевство и успел немного прокачаться. Чтобы вы всё же были в одном мире, есть 2 пути — первый это выбрать новое королевство и начать с чистого листа. Второй путь это перенестись в другой мир с помощью свитка телепорта. Для начала проверьте, действительно ли вы находитесь в разных королевствах. Для этого откройте список и раскрывайте списки, чтобы найти свой мир. Если вы всё же в разных мирах, то нужно знать о правилах иммиграции.
Правила иммиграции в Puzzles & Chaos
Цитадель не меньше 15-го уровня.Сервера открыты минимум 200 дней.На иммиграцию расходуются глобальные телепорты, количество которых зависит от уровня вашей цитадели.Во время иммиграции все ваши очереди маршей должны находиться в простое.Во время иммиграции вы должны быть в состоянии «Нет альянса».Во время иммиграции количество имеющихся ресурсов не должно превышать лимит защищённых ресурсов на Складе.После каждой иммиграции нужно подождать 30 дней, чтобы иммигрировать снова.После иммиграции будут сброшены некоторые очки текущей активности: например, ранг на Арене.
Как получить телепорт?
В лавке альянса продаются разные свитки, включая «Глобальный телепорт». Если у вас не топовый альянс, то скорее всего именно этого свитка не будет в запасах, так как он дорогой — на пополнение одного такого свитка у офицера уйдёт 500 000 монет. Но если вы в хороших отношениях с офицером, поговорите с ним и уговорите закупить столько свитков, сколько вам нужно.
Сколько нужно телепортов?
С 15 по 20 уровень цитадели требуется всего 1 свиток глобальной телепортации. После 35-го лвла цитадели потребуется минимум 40 свитков: если ваша мощь будет равняться топ-10 на сервере, то заявку на переход в другой мир должен будет одобрить его Император, а вы заплатите дополнительную плату не только свитками, но и золотом.