Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
29
30
31
Game News |

One of the biggest victories of Monster Hunter Wilds' streamlining is I don't have to deal with those awful gimmick fights anymore

Monster Hunter WIlds has cast off more than a few of its shackles to become the most streamlined experience the series has seen, for better or worse. It's got its downsides, as Lincoln noted in his Monster Hunter Wilds review: "It can feel like a wonder, but it's not a wonder without a cost. In providing as much monster hunting as possible, Wilds has given up some of Monster Hunter's charms."

That's certainly true, but there is one thing I'm glad to see Capcom taking its shears to: Those gimmicky arena fights that were undeniably the worst part of Monster Hunter: World and Monster Hunter Rise.

If there's a series I feel stands to benefit from dropping the frilly game modes that take the core combat and twist it into a different side beat, it's Monster Hunter. Yet World was full of those—partly via the Zorah Magrados story quest that had me scaling up the monster, shooting cores, firing off canons all in a highly-scripted manner, all the kind of stuff I didn't want to be doing, but also via its gathering hub arena quests.

They were, to put it bluntly, massively unfun. Pre-determined equipment, rankings, no meal benefits. It takes everything about Monster Hunter and puts it on its head, and not in any way that was enjoyable or rewarding. After all, the gear grind is half the fun, and what use is that if you can't actually then take advantage of your builds in a challenge?

Rise went ahead and cooked up something even more diabolical in the form of Rampage mode. Capcom's butchered idea of a tower defense mode was slow, frustrating, and worst of all, mandatory at a few points in the story.

(Image credit: Capcom)

Hell, at least you could avoid World's gathering hub arena stuff if you wanted to, and Zorah Magrados was long but relatively autopilot by the end of it. But Rampage needed me to run around, manage different artillery and actually pay some kind of attention. I'd happily take a big Rey Dau shock to the face before being tossed into another Rampage fight.

I do have to give props to Capcom for trying different things and getting a little wacky and wild with it, but they're concepts that I feel don't work and aren't exactly something Monster Hunter fans were even asking for in the first place.

It's why I'm so damn grateful that, over 100 hours into Wilds, it's been almost entirely driven by hunting monsters my own way, without any gimmicky faff on top. I mean, there is still a small portion of it that exists in Wilds, but it's so minor I keep forgetting it's there.

(Image credit: Capcom)

Ruins of Wyveria is home to the Wounded Hollow, a giant arena split by a fence. It's only necessary for a couple of quests, with the remaining optionals being so few in number I've yet to exhaust myself on it. I still wasn't totally sold on its split arena premise—raise the fence for short periods of time before the whole thing goes on cooldown and you're forced to deal with two angry monsters for a bit—but it wasn't so frustrating that I was dreading every time I had to dive into one.

But hey, I can still take in all my own gear, and the hunts still clock in at roughly the same amount of time I spent fighting them out in the open world. I fear that Capcom will end up making more use out of the Wounded Hollow down the line. I couldn't help but feel like the whole thing was a little too underutilised—not that I was complaining—and I do wonder if future updates will see more fights taking place down there.

For now, though, I can celebrate this small victory. Not all streamlining is good but sometimes, it's exactly what I need. Please, Capcom, never make me do another Rampage fight for as long as I shall live.



Читайте также

Inzoi cheats list: how to use the money cheat and move objects freely

Marvel Rivals director says a future patch will reduce the shooter's insatiable hunger for RAM: 'It's a very big problem'

Руководство по ивенту «Безумный Джо» в Whiteout Survival

Москва

Фигурист Малинин занимает первое место после короткой программы на чемпионате мира, Шайдоров - на третьем месте.

Новости тенниса



Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.


Персональные новости

Желтый уровень погодной опасности из-за тумана объявили в Москве и Подмосковье

Сергей Собянин подвел итоги работы Некрасовской линии метро за пять лет

Глава администрации Макрона намерен подать в отставку, сообщает Figaro.

Фигурист Малинин занимает первое место после короткой программы на чемпионате мира, Шайдоров - на третьем месте.