Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Dice 'n' Goblins is a charming little dungeon-crawling RPG with some deceptively clever systems under the hood

Sometimes, I don't want world-spanning quests and epic theatrics out of my RPGs—some days I just want to be a little guy hitting monsters and seeing my numbers go up. Dice 'n' Goblins, which releases on Steam today, is a perfect fix for that kind of hankerin'.

The premise of Dice 'n' Goblins is that you're a little creature working your way through a big ol' dungeon, trying to help your people escape a giant, spider-like machine. The art style is cute and simple, and everything has this Paper Mario-esque charm to it—it doesn't always hold together, and some menus (such as the shop) can be confusing to navigate. But it's perfectly serviceable, and even pretty at times.

The real meat to the potatoes is its combat system, which is a lot more interesting than it looks at first glance. In Dice 'n' Goblins, you roll dice (surprise!) each turn—these are informed by your equipment: Equip a dagger, and you get a four-sided damage die, and so on. They're split up into three types—damage, defense, and healing.

Both you and your enemies can also proc combos. Basically, if you roll a certain set of dice, you can activate specific effects depending on what items you've got equipped—as can your enemies. For example, I had a bandage that gave me a big boost of healing if I rolled a one, two, and a three. This interacts with your skills in a way that's downright neat.

Image 1 of 6

(Image credit: Tsukumogami Software)
Image 2 of 6

(Image credit: Tsukumogami Software)
Image 3 of 6

(Image credit: Tsukumogami Software)
Image 4 of 6

(Image credit: Tsukumogami Software)
Image 5 of 6

(Image credit: Tsukumogami Software)
Image 6 of 6

(Image credit: Tsukumogami Software)

Your gobbo has points—the little stars, seen above—it can use to reroll dice, but it can also use them to slot your dice into skills. I grabbed two versions of the Smite spell, which turned one of my healing dice into a damage die. Smite 1 also lowered it by one point, whereas Smite 2 increased it by two points.

But because of my combos—all oriented around the number two—I actually got more use out of Smite 1 than its more powerful counterpart. This is a cool way to keep earlier skills relevant that I haven't really seen explored before: The more abilities you have, the more ways you can hedge your luck into specific combos. It's a bright little idea that works swimmingly.

While I've only had a bash at its demo, I'm a little freak for TTRPG-style rules systems like this, and I could already see a bunch of different builds stretching out before me. The fact that enemies get combos is really cunning, too—it means you shouldn't put all of your eggs in one numerical basket. If a boss flattens your poor goblin butt when you roll 2's, you shouldn't have equipment that gives you a boost when you roll 2s, for example. This forces you, in theory, to diversify when you've got the equipment slots for it at higher levels.

The only real frustrations I had were its map. Outside of battles, Dice 'n' Goblins is a classical dungeon crawler ala Legend of Grimrock—which means lots of square tiles, levers to flip, and falling down holes. Because the artstyle is very simplistic, this often meant I'd get lost in its samey-looking dungeon halls; and while you can leave notes on the map, I got turned around more than once. However, my working memory is shot, so your mileage may vary.

Overall, Dice 'n' Goblins is an adorable little time with some genuinely interesting RPG mechanics thrumming under the hood—if you're hankering for some lo-fi dungeon crawling goodness, you can do far worse than this little RPG.

Best laptop games: Low-spec life
Best Steam Deck games: Handheld must-haves
Best browser games: No install needed
Best indie games: Independent excellence
Best co-op games: Better together



Читайте также

Esoteric Ebb Review

Highguard's failure is emblematic of something that has tormented videogame investors for years now: past live service hits do not equal future live service hits

D&D's clunkily-named 2024 ruleset, a revamp of 5e, finally throws up its hands and goes fine, we'll call it 5.5e on D&D Beyond, you win




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.