Добавить новость
Game News |

Обзор The Last of Us Part II на ПК — спасибо сонибоям за бета-тест

The Last of Us: Part II на PC стала моим первым знакомством с франшизой — я не играл в первую часть ни на одной платформе, только смотрел прохождения мельком, а релиз второй части на PlayStation 4 запомнился мне огромной волной негатива в сторону «меньшинств» и сюжета. Но так как я привык не доверять общественному мнению, то отправился в личное путешествие по миру зомби-апокалипсиса, в котором некоторые люди пытаются быть нормальными. Нарратив и атмосфера Начну с того, что мне более или менее понравилось в игре, а также перескажу основной сюжет, чтобы мы находились в одной лодке. Существуют два персонажа — Джоэл и Элли. У них нет родственных связей, но после начала апокалипсиса они заменили друг другу отца и дочь. Персонажи привлекают тем, что они не являются только положительными, хотя, судя только по Part II, Джоэл стал карикатурно спокойным и «за всё хорошее, против всего плохого». Например, когда он впервые встретил Эбби — чужачку и антагонистку, ему не пришло в голову устроить допрос с пристрастием и узнать, сколько протеина в день она употребляла для своих форм. После убийства Джоэла единственный смысл жизни Элли — убить Эбби, наказать её максимально сильно за содеянное и расправиться с ячейкой ВОФ. И чтобы не превращаться в «занудного критика», я просто откинулся на кресло, взял в руки Xbox Wireless Controller и попытался влиться в роль и эмоции каждого персонажа. Если я играл за Эбби, то ставил своей целью найти Джоэла несмотря на снежную бурю и ходячих мертвецов. Если я играл за Элли, то внутри меня закипала необузданная ярость, из-за чего я максимально зачищал локации от ВОФ и других вооружённых до зубов врагов, а моменты с пытками «шестёрок» Эбби были для меня усладой. Ну а когда она вспоминала моменты из раннего подросткового возраста с Джоэлом, то я внутренне превращался в ребёнка, которому очень интересно посмотреть на скелеты динозавров, посидеть в космическом шаттле и помечтать о взлёте с орбиты Земли. Меньше всего мне были интересны любовные отношения. Я считаю, что эти темы для данной игры очень второстепенны, из-за чего в «пикантные моменты» даже пропускал ролики, так как мне больше была интересна судьба Джоэла, чем пропаганда ЛГБТ или то, кто с кем расстался или кто от кого «залетел». Больше всего The Last of Us: Part II сияет во время исследования открытого мира и нахождения второстепенных предметов: например, акустических гитар, на которых Элли не прочь сыграть что-то трогательное и грустное, напоминающее об относительно беззаботных временах с Джоэлом. Также прикольно увидеть PlayStation 3 в некоторых квартирах, а один из противников при входе в госпиталь вообще играл на PS Vita. Могло бы быть и лучше Я считаю, что основная тема игры это «зло порождает зло». События, развивающиеся в Part II, связаны с концовкой Part I. Поэтому мне больно видеть, как Нил Дракманн «бросает под поезд» Элли, показывая её как монстра, который почему-то стреляет в нападающего мужика и суёт нож в горло девушке, которая только что пыталась нас убить. Что, она беременна? Ну уж извините, она сама попросилась на вылазку. И даже узнав предысторию Эбби, я всё равно остаюсь при своём мнении — если бы её отцу пришлось делать операцию над ней, то он бы не смог переступить через себя, а слова Эбби про то, что она бы согласилась на операцию — ложь, потому что она знает, что никакая операция ей не предстоит и она останется жить, тогда как Элли решили убить ради «спасения миллионов жизней». И то, что она отдала приказ не убивать Томми и Элли, это её проблема. Что касается душевных скитаний Элли, то если она в порывах души сказала «я вас всех убью», то нужно доводить дело до конца. Или нужно было оставаться в Джексоне, послушав старших и не подвергая опасности их жизнь. Визуал и интерфейс Начну с интерфейса — к нему можно привыкнуть, но поначалу он будет казаться громоздким. Взять в пример меню выбора оружия или гаджетов: пока найдёшь нужный тебе предмет, вас уже окружат и забьют до смерти. Какой-то тактической паузы нет, чтобы игрок постоянно боялся за свою жизнь и максимально готовился к бою до его начала. Как я понимаю, Naughty Dog оставили всё, как было в версии для PS5. Что касается визуала, то он хорош в городских пейзажах, а вот на дикой природе вылезают «болячки» — «уставшие» горы, плоские ветки и кусты. Радует, что таких моментов не так много, так как в основном вы будете бегать по городу. Лицевые анимации Больше всего интересно наблюдать за мимикой и лицами персонажей, так как в TLOU 2 они записывались с помощью motion capture. Например, во время скрытного убийства в ближнем бою Элли выпучивает глаза и сильно напрягает лицо, сжимая при этом губы. Или если персонажу светить фонарём в лицо, он будет жмуриться и отводить взгляд. В этом плане игра является идеальным представителем «игрового кинца», которое лучше всего потреблять на диване за телевизором. Техническое состояние Если вы увидите в Интернете мнение человека о том, что RTX 5090 и топовый процессор от Intel сделает The Last of Us: Part II игрой нового поколения, не верьте ему. Я посмотрел прохождение игры на PS4 4-годичной давности и не заметил особой разницы — наоборот, местами игра выглядит намного круче и лучше на старой консоли. А вот PC-версия страдает от странной зернистости на предметах, которые, вообще-то, не должны иметь этого эффекта: например, металлическая раковина в больнице, на которую направлен прямой луч света от фонаря. Более того, я часто замечал различные «артефакты», связанные с освещением и тенями — то где-то солнечные лучи «прыгают» по стене, то во время дождя на растениях появляется миллион белых точек и так далее. Из-за подобных проблем глубина погружения теряется и остаётся переводить взгляд с окружения на персонажей и геймплей. А вот с точки зрения FPS TLOU 2 меня порадовала — на средне-высоком пресете удалось поиграть даже на старенькой видеокарте RTX 3000-й серии и с 16 ГБ ОЗУ. Благо, что динамичное разрешение и разные алгоритмы сглаживания помогают увеличить FPS, но и без них всё стабильно. Вердикт Я поставил The Last of Us: Part II 9 баллов из 10. Меня радует, что Sony всё чаще стали выпускать свои эксклюзивы на PC — раньше о таком можно было только мечтать. Жалко, что для TLOU 2 пришлось ждать целых 5 лет, но оно стоило того. Никакого Denuvo, никакой привязки к PSN — даже геймеры на GTX 1650 могут ознакомиться с этим шедевром, который стирает грань между кино и играми.


Читайте также

Oblivion Remastered got an update on PC Game Pass that broke upscaling just before the weekend

Today's Wordle answer for Sunday, April 27

The RoboCop: Rogue City expansion that looks like Dredd will bring more trouble to your PC in July




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.


Персональные новости

DOCA-2025 «Впустите»: Пресс-показ фестиваля современного искусства в ИГУМО

Лето откладывается? Какая погода будет в регионах России в начале мая

DOCA-2025 «Впустите»: Пресс-показ фестиваля современного искусства в ИГУМО

Синоптики спрогнозировали похолодание до +5 градусов в Москве 27 апреля