Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Marathon won't have proximity chat because it'd be way too toxic: 'I don't think anyone has a good solution to that just yet'

We all have that moment when our eyes are opened to the hijinks made possible by proximity chat. For me, it was the night some guy in DayZ drove a truck through the town I was looting while screaming at the top of his lungs, the volume gradually rising and falling as he disappeared over the horizon. Ever since that formative belly laugh, it's been a treat to watch a once-niche feature of milsims make the jump to battle royales and, more recently, extraction shooters.

Proximity chat is a modern tool for our modern times, but it has a downside: As long as someone's standing close enough, you're at the mercy of whatever they have to say—whether it's friendly or downright awful—until you mute them. That recipe for toxicity was potent enough for Bungie to decide that proximity chat wouldn't make the cut in its upcoming extraction shooter Marathon.

"When it comes to prox chat, I don't think we're against the experience of it, to be fair," game director Joe Ziegler told PC Gamer in an interview at Bungie's Seattle studio. "I think the challenge is how to make sure we're creating a safe environment for players inside of that space.

"I don't think anyone really has a good solution to that just yet. Because we're so dedicated to making sure that we're creating a safe space where we don't have players just flaming each other or doing terrible things to one another, I think we're not ready to invest in prox chat until we have a solution."

An explanation that will undoubtedly bring mixed reactions. I do have friends and coworkers who wince at the thought of having to put up with the ramblings of nearby strangers, social enrichment be damned, and will think this is purely good news. I'm of the mind that skipping prox chat will shrink Marathon's possibility space—extraction shooters can't truly reach their peak without impromptu negotiations, team-ups, deceptions, and roleplay.

(Image credit: Bungie)

"I think that's where we stand right now. Like, if it was magical and we could somehow come up with that solution, I think we totally would do it. But right now, it is a challenge that many companies are trying to figure out," Ziegler said.

Bungie's not closing the door on prox chat forever, but it also doesn't seem all that motivated to invent the version of it that eradicates toxicity, so the smart money is on it never happening. One obvious counter to Bungie's reasoning is that proximity chat can be toggled off in other extraction shooters like Escape From Tarkov or Hunt: Showdown.

This isn't a scientific observation, but in 592 hours of leaving prox chat on in Hunt, I can count my toxic encounters with strangers on two hands. In my experience, the open-ended goals of the extraction format don't tend to attract the mean-spirited, ultra-sweaty jerkwads.

We've got a bundle of Marathon coverage coming out of its gameplay reveal stream today, including hands-on with an alpha build and more extraction shooter chat with director Joe Ziegler.

Hands-on with Marathon: We played eight hours
Marathon: Everything you need to know
Marathon proximity chat
: Why it isn't happening
Marathon is a story engine: Bungie hopes dying won't feel punishing
Marathon animated short: Bungie hired an Oscar winner to make a pretty ad



Читайте также

Gate Guard Simulator is Papers, Please with fewer terrorists, more geese, and the chance to throw people into a moat

Состоялся релиз ARPG «Одиссея Дракона» на Android

Мафия-НН: ???? «Мы не злодеи — мы просто очень хитрые!»




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.