Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Rebellion's CEO says 'it looks like we want to do more Atomfall' but it will depend on whether the studio can 'find the resources to do it'

Rebellion's open world shooter Atomfall released in March among some stiff competition, landing in the same month as Hazelight's cooperative hit Split Fiction and a week after the massively popular Assassin's Creed Shadows. Yet according to CEO Jason Kingsley, this hasn't stopped Atomfall from becoming a success in its own right. Indeed, Atomfall has done so well for Rebellion that Kingsley is considering making it into a series.

Speaking to GamesIndustry.biz, Kingsley was asked whether he thought he and Rebellion's CTO Chris Kingsley had got the scale of its projects, including Atomfall, just right. "I don't think we got it just right," he responded. "I think that one of the things Chris and I want to do is repeat success. So we want to do more Sniper Elite, we want to do more Zombie Army, we want to do more Strange Brigade."

To this, Kingsley added: "Now it looks like we want to do more Atomfall."

Kingsley didn't reveal specific sales figures for Atomfall, though we do know that it reached two million players as of mid-April. But he did say that it was a bigger success than Rebellion expected. "We've done a lot better than our mid-range estimates, actually," he explained. "It's nice when marketing comes back to you and says 'yep, we underestimated our high-level success."

According to Kingsley, a crucial part of Atomfall's success was featuring it on Microsoft's Game Pass service. This is partly due to increasing discoverability, and having Microsoft's assistance. "They brought their skills and their scale to bear on our small project, and it's done really, really well for them, so they got a good deal, we got a good deal out of it as well."

However, it's also because releasing on Game Pass provides some guarantee of a financial return. "Without going into details, they guarantee you a certain level of income, regardless of what it will sell for," Kingsley added.

Yet while Atomfall performed above expectations for Rebellion, making a sequel remains a question of pragmatism rather than will. "Can we find the resources to do it? I don't know. The idea has always been to have two thirds sequels and one third new IP pushing the boundaries."

But pushing the boundaries is expensive, and Kingsley says any attempt to do so must fit with Rebellion's approach to managing budgets and its position as a developer of midsize games. "We don't deliberately fit into this mid range, but that's what we can do, and what we can do successfully. We literally can't afford to spend 200 million on making a game. We just don't have 200 million."

I'm pleased that Atomfall has been a success for Rebellion, but I will also admit to being slightly surprised. I played through the whole game last month and, although I had a reasonable time with it, my feelings largely chimed with Fraser's review.

"Atomfall has needed to contend with the spectre of Fallout since it was first unveiled, but the similarities are only surface deep," he wrote back in March. "That shallowness is probably Atomfall's defining feature: it's chock full of systems and obvious inspirations, but it rarely digs into them and struggles to find anything to set itself apart."

2025 games: This year's upcoming releases
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Pragmata checks off a crucial element of Japanese sci-fi with giant robot kaiju boss battles

My Hero Academia Ultra Impact закроют за 1 день до 5-й годовщины

Nvidia's new Vera CPU has been designed for 'extremely high' single-core performance, but it's not coming to the PC for now




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.