Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Praise the Nine, Oblivion Remastered doesn't make you grind your minor skills to level efficiently, and increasing Endurance boosts your hit points retroactively

"We've changed the approach to leveling," Dan Lee, art lead at Bethesda Game Studios said during the Oblivion Remastered reveal video, "which I think will make a lot of people happy."

That's an understatement. The original Oblivion leveling system was busted beyond belief. You could easily level in an inefficient way, gaining less stat boosts than the game expected you to, and then be outmatched by the random bandits you used to be able to beat up thanks to Oblivion's aggressive level-scaling.

You'd get a variable number of points to spend on your stats based on how many skills you'd increased before leveling up. Because level-ups were triggered by increasing your major skills—the ones core to your class—you needed to grind up minor skills to get a decent number of points to spend. If you played to the fantasy of your class, by sneaking around picking locks and shooting people if you were a thief for instance, you'd trigger a level-up too fast. Instead, your thief would be better off spending half their time glomping around in heavy armor hitting people with hammers and casting spells. It sucked, and was the first thing most players modded away.

Describing the leveling in Oblivion Remastered, Lee simply said, "It's inspired by the leveling systems of both Oblivion and Skyrim, so it's the best of both worlds." Which sounds great, but doesn't actually tell you anything. Now that I've played a few hours, got out of the sewers and done some quests, I've seen it in action. And yes, it's a huge improvement.

In Oblivion Remastered, both minor and major skills contribute to leveling and you simply get 12 points—called virtues—to spend improving your attributes every time you level up, no matter what. The effect of some of those attributes has changed too. Agility now improves the damage you do with shortswords and daggers as well as bows, and when you pump your Endurance up to increase your hit points, the amount you get is retroactive, treating you as if you had that higher Endurance every time you leveled up before now. No more rushing to boost your Endurance before everything else, thank goodness.

There are plenty of other changes in Oblivion Remastered, with obvious improvements to the graphics, interface, and the way argonians and khajiit sound, but some things have been left unchanged for the sake of nostalgia—like the clunky lockpicking and persuasion minigames. I'm glad someone had the common sense to throw the finer details of Oblivion's original leveling into the dustbin of history, though.

Sims 4 cheats: Life hacks
GTA 5 cheats: Phone it in
Stardew Valley cheats: Farm faster
Minecraft commands: Unblocked
Fallout 4 cheats: Nuclear codes



Читайте также

This roguelite claims to have the dubious honor of being 'the world's first fully playable game created 100% through AI' in a milestone for slop everywhere

French President Emmanuel Macron gives a second public shout-out to Clair Obscur after its Game Awards sweep: 'A source of great pride for Montpellier and for France'

Prolific voice actor Jim Ward, whose credits include Knights of the Old Republic, New Vegas, Grim Fandango, and more, has died




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.