Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

The end of The Long Dark is in sight after over a decade in development, culminating in a fifth and final story episode that is '3 to 4 times as big' as episode 4

The Long Dark has been in development for a long time. Hinterland's chilly survival game launched into Steam early access way back in 2014, before formally releasing three years later. But the launch in 2017 only represented the completion of the game's survival mode. The episodic story mode, titled "Wintermute", has been grinding glacially forward ever since.

Now, that journey is nearing its completion. Hinterland has already stated that episode five will release sometime this year. Now, creative director Raphael van Lierop has explained why this final episode of the story has taken so long. Short version, it's a big one.

"The episode is the most ambitious we’ve built so far, and it has quite a few systems we haven’t used in other episodes, so it’s proving to be quite challenging for the team," wrote van Lierop in a Steam update. "We know many of you—like us—have been waiting for years for this story to be completed. And once it’s done, we can never go back. So that’s really on our minds. The episode can’t just be good; it has to be great."

Van Lierop didn't share too many specifics about what the episode will include, wanting to "avoid spoilers". But he did provide a clear estimation of the episode's scope. "Episode five has between two to three times as much cinematic and story content as Episode Four, which is our largest episode to date," he explained. "The game world you’ll be playing in is about three to four times as big as Episode Four."

(Image credit: Hinterland Studios)

Alongside the size of the episode, van Lierop also detailed its structure, which he says is slightly different from the earlier parts of the story. "Because of what the story needs, we’ve focused on narrative more than we have traditionally, and the mission flow for Episode Five is probably more linear than previous episodes as a result." That said, the places these missions will take you will be brand new to the game. "Everything in the episode is new to the game and the world, so these will all be places you've never seen before."

Episode five isn't the only thing van Lierop covers in the update. He also mentions that The Long Dark is getting a bunch of visual enhancements. These are apparently finished and will be coming to PC in late May. Graphical improvements include coloured shadows, ambient particle effects, enhanced draw distance, and improved anti-aliasing.

As for what the release of episode five will mean for The Long Dark, Hinterland considers it to be the end of the project, insofar as delivering what they promised for the game. At that point, the studio's priorities will shift to Blackfrost: The Long Dark 2, which was announced at last year's Game Awards. But the original will continue to receive support, and Hinterland is open to the prospect of adding more to the game in future:

"We still intend to continue updating the game, but completing story mode has been a point of accountability for Hinterland all these years," van Lierop writes. "With the story mode finished, we are looking forward to having some breathing room to figure out what's next and continue to do our work without the weight of a big promise hanging over us."

2025 games: This year's upcoming releases
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

After 17 years the most sophisticated bike mod has landed in GTA 4, and it wasn't easy: 'I wanted it to feel like GTA 4 always meant to have bikes—not like some clunky workaround'

Race a Kei truck through a collapsing Japan in DriveCrazy, which is like Burnout if you could drive on walls and fight towering kaiju

Мафия-НН: ???? «Мы не злодеи — мы просто очень хитрые!»




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.