Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Oblivion's forgotten goblin wars system, which saw gobbos battling each other all over Cyrodiil, emerged from designing a single quest: 'I figured it wouldn't be a lot more work to make this systemic'

Oblivion's radiant AI system is mainly remembered for its impeccable, if entirely unintentional, comedic timing, producing non-sequiturs and bizarre NPC interactions all over Cyrodiil. Players are currently discovering this all over again in Bethesda's immensely popular remaster. But one of the system's lesser-known effects is how it also influenced goblin behaviour.

Far from being mindless greenskins, Oblivion's goblins exist in their own tribal ecosystem. The game's seven goblin tribes all carry and cherish their own sacred goblin totem staff, and if that staff is stolen, they'll send out a war party to retrieve it.

This can potentially cause chaos in settlements the warband passes, but the real fireworks begin if the stolen totem is placed in another goblin tribe's lair. In this instance, the two tribes will engage in full blown goblin war, with the staff-less side throwing endless hordes of gobbos at the perceived thieves.

It's a weird, specific quirk of Oblivion's AI system. And it turns out the reason it's so specific, as reported by Eurogamer, is that it was originally designed for just one side quest.

The system was created by Bethesda's Kurt Kuhlman, who recently worked on Starfield as its lead systems designer. The goblin wars mechanic originated via the side-quest Goblin Trouble, which was about two Goblin tribes warring with a village caught in the middle.

Speaking to Eurogamer, Kuhlman revealed how this quest-specific idea became a game-wide system: "Since I was having to set up a scripted system to get the goblins from one dungeon to periodically attack goblins in another, I figured it wouldn't be a lot more work to make this systemic, so that it would work with any goblin tribe if the player stole their totem," he explained. "I'm not sure if the part about 'not a lot more work' was actually true, but it certainly allowed for fun emergent gameplay."

Kuhlman also revealed that part of the reason why the goblin wars system is so distinctive is that it relies upon elements of radiant AI's toolset that aren't deployed much elsewhere in Oblivion. "[It] also took advantage of some of the rarely used but powerful AI features such as 'Find', which was how the goblins would head for the totem wherever it happened to be," he said.

It also seems like the goblin wars came to Oblivion fairly late. "I would have loved to do more of that kind of thing but we didn't have any extra time—in fact the opposite," Kuhlman pointed out. "And also the tools for doing that kind of thing in Oblivion were very primitive."

And in case you're wondering, yes, the goblin wars still feature in Oblivion Remastered. The game's fancy new engine is built atop the original game logic, so all its weird behaviours are still intact. The system is also as unpredictable and easily broken as it was in 2006, but this can apparently be fixed with the original game's goblin wars mod.

Oblivion remastered changes: What's new and what's not?
Oblivion console commands: Cheats new and old
Oblivion lockpicks: Where and how to use them
Oblivion vampirism cure: Rid yourself of the affliction
Oblivion thieves guild: How to join the crew



Читайте также

Аниме-экшен Beyblade X Xone перенесли на смартфоны

Мультиплеерный экшен Ratchet & Clank: Ranger Rumble появился в новых странах

How to watch Minecraft Live 2026




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.