Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Skyrim lead designer makes it sound like there's gonna be loading screens in Bethesda games for years to come yet, bucko: 'We just didn’t have a choice, really'

Add together all the minutes of my life I've spent in loading screens and you could, well, send me into quite a grim depressive spiral, probably. And since I'm someone with several hundred hours invested across various Bethesda games, how many of those minutes were spent twiddling Daedric artifacts in Skyrim's load screens or looking at cool Netch concept art in Morrowind?

More than I'd care to count, most likely, given that Bethesda loves hitting you with a loading screen before you transition to an interior. Here's the kicker: it doesn't sound like anything's going to change in The Elder Scrolls 6 or after, either. Former Bethesda dev and Skyrim lead designer Bruce Nesmith recently spoke to VideoGamer to tell you that, sorry friend, you're gonna be loading for a long time yet.

"It’s not that anybody at Bethesda ever wanted to do it. We just didn’t have a choice, really," said Nesmith. "Everybody who complains about them assumes that it’s done because we’re lazy or we don’t want to follow the modern thinking on stuff," but he explains that the fact of the matter is that "Bethesda games are so detailed and so graphics intensive… you just can't have both present at the same time."

Specifically, it's really hard to keep track of all those weird physics and the precise spot you left your cheesewheels across Bethesda's enormous open worlds if you aren't giving the game a breather every so often, and trying to make 'seamless' loading screens apparently—says Nesmith—caused unacceptable performance woes.

"I can’t have the interiors of all these places loaded at the same time as the exteriors," said Nesmith, "that's just not an option.All the fancy tricks for streaming and loading and all that, you end up with hitching. So you’re actually better off stopping the game briefly, doing a loading screen and then continuing on."

Hello darkness my old friend. (Image credit: Bethesda)

The alternative is to make games with "less going on," but then that would hardly be a Bethesda game, would it? "So it's just one of those necessary evils… if the game was going to have the experience we wanted it to have."

I see Nesmith's point, and it certainly makes me think about Starfield's immersion-breaking spaceflight loads in a new light, but I have to admit: the ability to pick up every item on a shelf has never really done much for me in Bethesda games. It can lead to some fun outcomes—like the famous Skyrim trick of robbing shops by putting a bucket on the owner's head—but it usually just feels a bit purposeless. If the choice is between that kind of complexity and fewer loading screens? I'd take fewer loading screens. Bethesda would have to lean a lot more into the systemic weirdness it's spent a lot of games stamping down on to make that complexity something I care to preserve.

Oblivion console commands: Cheats new and old
Oblivion lockpicks: Where and how to use them
Oblivion vampirism cure: Rid yourself of the affliction
Oblivion thieves guild: How to join the crew
Oblivion persuasion: Master the minigame



Читайте также

Разработчики Reverse War: The Future определились с днём релиза в Китае

Players are piling in to the Guild Wars remaster, and it's giving the servers trouble: 'Demand for Guild Wars Reforged blew past our projections'

I've been roleplaying in MMORPGs like WoW for 16 years, it's the reason I'm here writing this headline—and there's never been a better time to try it out yourself




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.