Borderlands 4: Ключевые подробности с панели разработчиков на PAX East 2025
63
Представители команды разработчиков Borderlands 4, включая Рэнди Питчфорда, выступили на конференции PAX East 2025, рассказав много нового про четвёртую «Борду». Они подтвердили, что игра находится в отличной форме и разработка идёт по графику. Предзаказы должны открыть для PC, Xbox Series и PlayStation 5 в ближайшее время, а релиз запланирован на 12 сентября 2025 года.
Сюжет и мир игры
Кайрос — это новая планета, куда переместился спутник Пандоры Элпис после того, как в конце Borderlands 3 Лилит телепортировала его, чтобы спасти всех от гибели. Планета находится в другом конце галактики, под контролем Хранителя Времени — главного противника в Borderlands 4.
Хранитель Времени — расчётливый диктатор, который тысячелетиями держал планету под жёстким контролем, используя мощную армию Ордена, планетарную пропаганду и кибернетические имплантаты в спинах жителей для полного подчинения. Он запретил охоту за хранилищами и стремится к абсолютному порядку.
С появлением Элписа жители Кайроса впервые увидели звёзды и начали сопротивление. Некоторые рискнули вырвать контролирующие импланты из своих тел, хотя это может вызвать изменение личности или даже смерть. Что касается Алых налётчиков, они разделились и ищут Лилит по всей галактике. Некоторые из них появятся в Borderlands 4.
Новые охотники за хранилищами
В Borderlands 4 будет четыре новых персонажа:
Векс — сирена, у которой есть кошка-компаньон по имени Трабл и способность призывать «жнецов» (танки, отвлекающие внимание врагов) и «призраков» (хрупкие бойцы дальнего боя). Её умения связаны с кинетическим уроном и переключением между стихиями. В игре будет модификатор, позволяющий её призракам наследовать характеристики её снаряжения.Рафа — персонаж, выросший в условиях микрогравитации, что сделало его тело неприспособленным для жизни в обычных условиях. Корпорация Тедиор создала для него экзокостюм, который поддерживает его жизнь, хотя может и убить в любой момент. Рафа — самый подвижный охотник за всю историю серии, использующий энергетические клинки, лазерные пушки и наплечные орудия. Харло — гениальный учёный из семьи Трант с пятью докторскими степенями. Обладает способностью управлять гравитацией, может поднимать врагов и швырять их о землю, а также использует «дискошар разрушения» и другие высокотехнологичные устройства.Аман — бывший член культа, поклоняющегося монстрам хранилищ. После того как он потерял всю семью и близких при открытии хранилища, он поклялся уничтожить всех монстров. Буквально превратил своё тело в оружие, используя «кузнечных дронов», живущих в его позвоночнике и руке, которыми он может управлять психически для создания различного оружия: меч, топор, молот, щит, копьё, кнут и другие.
Геймплей и особенности мира
Кайрос — самый большой мир в истории серии с бесшовной картой и без экранов загрузки. Планета поделена на контролируемый центр и дикие земли, предлагая различные ландшафты и атмосферу.
Игровой мир включает:
Динамическую погоду (дождь, грозы, снег и бури), которая не влияет на игроков напрямую, но может ограничивать видимость.Динамические события, включая мировых боссов и NPC с заданиями. Множественные хранилища, которые можно открывать.Новые способы передвижения: двойной прыжок, скольжение и использование крюка-кошки.Мгновенный вызов транспорта в любом месте открытого мира.Компас вместо мини-карты, что лучше работает на больших пространствах.
Оружие и снаряжение
В Borderlands 4 возвращаются пять знакомых производителей оружия (Джейкобс, Маливан, Владоф, Тедиор, Тор) и добавляются три новых (Риппер, Даталус и Орден).
Ключевые нововведения в системе оружия:
Лицензированные детали: любое оружие может наследовать фирменную особенность другого производителя через детали.Подствольное оружие: значительный акцент на подствольные модификации. Подствольное оружие также может взаимодействовать с другими деталями.Структура редкости оружия: эпическое (фиолетовое) оружие имеет до 5 уникальных деталей производителя, а легендарное — на одну меньше, но со своей уникальной особенностью. Легендарного оружия стало меньше, но оно гораздо мощнее.Отсутствие крафта: модификация деталей оружия не предусмотрена, все детали определяются при выпадении оружия.
Новые системы
Усиления: заменяют артефакты из BL3 и могут применяться к любому оружию, имеющему деталь от соответствующего производителя.Прошивка: новая система энд-гейма с элементами, которые дают значительные бонусы к урону.Боеприпасы: тяжёлое оружие (ракетницы и т.д.) больше не занимает слот оружия, а работает на кулдауне, как способности персонажей. То же самое касается и гранат.Щиты и броня: введён новый тип защиты — броня, которая поощряет агрессивный стиль игры, восстанавливаясь во время боя.Эхо-4: новый компаньон-робот, который управляет HUD, предоставляет награды за квесты и улучшения SDU, помогает в навигации и может быть изменён (включая шляпы).
Важные особенности
Выделенный лут: подтверждено, что каждый босс и мини-босс будет иметь свой гарантированный лут.Перезапуск боссов: специальный механизм позволит перезапускать боссов без необходимости выхода из игры для повторного фарма.Возвращение системы рангов: эндгейм-система специализации, похожая на систему «Рейтинга безбашенности» из предыдущих игр, но с более значимыми выборами.Кооператив: полностью переработанная система лобби, возможность присоединяться и выходить в любой момент, отсутствие ограничений на расстояние между игроками, мгновенное перемещение к союзникам, динамическая подстройка уровней и индивидуальный лут для каждого.Разнообразие билдов: деревья навыков в 2-3 раза больше, чем в предыдущих играх, с различными ветвями специализации, позволяющими создавать уникальные стили игры даже при выборе одного и того же скилла.