Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Hideo Kojima has an idea for a game where you age and die, 'but no-one would buy it', then immediately suggests one where you eventually forget how to move

In a recent episode of Hideo Kojima's podcast KOJI10, the Metal Gear and Death Stranding creator discussed some of the game ideas he's had relating to time. These should be taken with a pinch of salt, because Kojima's always loved spieling about how certain concepts would work in videogames, but at least one was almost part of Death Stranding 2: On the Beach (both spotted and translated by IGN).

Time-based mechanics have been a minor theme in some of Kojima's past work, probably most famously with The End in Metal Gear Solid 3, an elderly sniper boss who can be beaten by simply…. not playing the game for a week (or moving your machine's internal clock forward).

Kojima also mentions that game's food system: the animals you hunt in-game for Snake's meals will go rotten after a few real world days have passed. This makes Snake sick, but they can also be used as a guerilla booby trap by being left near hungry guards.

"I’ve thought about having characters’ hair grow in games," says Kojima. "Originally in Death Stranding 2, I was going to have Sam’s beard gradually grow out over time, and the player would have to shave it. If they didn’t, Sam would end up looking unkempt. However, as Norman Reedus is a big star, I didn’t want to make him look uncool!"

Kojima says he might return to this idea in future, though it does sound awfully like Red Dead Redemption 2, where I've spent more hours than I care to admit carefully shaving and pomading Arthur Morgan.

Then we get into the good stuff: firstly, Kojima imagines a game where you control a character over their entire life.

"It starts out with the player being born, you’re a child and then gradually over time you become an adult," says Kojima. "In the game, you fight various enemies. Like with [MGS3’s The End], if you keep playing the game, you will become a 70 or 80 year old man. However, at this age you will be weaker, your eyesight will worsen. When you are a teenager you’ll be able to run faster but by the time you reach 60 you’ll slow down a bit."

Kojima says the character will have better physical stats when younger but, without quite explaining how, more knowledge and experience when older. This would apparently play into how you deal with the enemies. Despite the enthusiasm for this idea, Kojima concludes "But no-one would buy it!"

Another idea is some sort of weird food-making simulator where you're producing cheese or wine, and have to log in repeatedly over a long period of time to manage the process. I mean, fine, but at that point why not just actually make some cheese. Maybe Kojima was feeling hungry.

Finally we come to the wildest idea of all, which sounds like what would happen if someone made Memento into a game. In this "forgetting game" players have to get through the entire thing "quickly", because the main character gradually forgets abilities and information if you don't play every day.

Kojima says that examples of how this would work would be "how to fire their gun or what their job is." The endpoint of the process would be that, erm, the character forgets how to move in their entirety, and presumably you just log in and look sadly at your recumbent avatar. "Players would have to take a week off work or school to play it," laughs Kojima.



Читайте также

I'm never getting any work done ever again, thanks to this website that lets me play thousands of user-made Doom levels in my browser

Мафия-НН: ???? «Мы не злодеи — мы просто очень хитрые!»

The most promising action game of 2026 finally has a release date, and we now know it'll launch on PC day one




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.