Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Обзор на DOOM: The Dark Ages — кулаком не в бровь, а в глаз

DOOM: The Dark Ages — это третья игра в возрождённой серии DOOM, а также приквел к DOOM (2016) и DOOM Eternal (2020), разработанный студией id Software. Проект выпустили 15 мая 2025 года, он представляет собой новый подход к классической формуле DOOM, сочетающий традиционный скоростной шутер с элементами тёмного фэнтези и средневековой эстетикой. Игра рассказывает предысторию Палача Рока, приоткрывая завесу тайны над событиями, которые произошли до его пробуждения в саркофаге на космической станции ОАК. Сюжет и сеттинг The Dark Ages разворачивается в уникальном сеттинге, который можно описать как «техно-средневековье». Здесь причудливо соседствуют элементы научной фантастики и тёмного фэнтези — огромные механизмы с замками, а союзники Палача облачены в рыцарские доспехи с технологическими элементами. История повествует о масштабной войне между человечеством и демонами, где Палач Рока выступает как ключевая фигура в борьбе за выживание. Больше всего мне нравится в сюжете не противостояние принца Азрака и людей, а то, как люди относятся к Палачу — они шарахаются от него и перешёптываются, а сюжетные персонажи в разговорах по связи часто обращаются не к самому Думгаю, а друг к другу: «Палач приближается к такому-то месту». Дело в том, что его используют в качестве секретного оружия, когда другие методы больше не работают. Чтобы контролировать волю Думгая и направлять его силу на борьбу с демонами, его разум подавляет Крид Творец с помощью устройства, называемого «Привязью». Проблема в том, что энергии на подавление разума Палача уходит всё больше и с каждой главой ты видишь, как он становится всё более самостоятельным, а люди начинают даже благодарить его, обращаясь к нему напрямую. В отличие от предыдущих игр, где Палач зачастую сражался в одиночку, здесь он часть большой армии, что придаёт происходящему масштаб настоящего военного конфликта. Впервые сюжет DOOM получился действительно проработанным. Разработчики создали впечатляющее разнообразие локаций — от мрачных соборов и жутких лесов до кораблей, пустошей и даже т.н. Космического Царства, вдохновлённого творчеством Лавкрафта. В последнем игроков ждут необычные головоломки и жуткая атмосфера, отличающаяся от типичных адских пейзажей. Геймплей Главное отличие The Dark Ages от предыдущих игр серии — введение щита Палача Рока, который полностью меняет подход к бою. Если в DOOM 2016 и DOOM Eternal игроки выживали за счёт постоянного передвижения, двойных прыжков и рывков, то теперь основной механикой становится активное использование щита. Щит служит не только для защиты, но и как многофункциональный инструмент: Блокирование и парирование — позволяет отражать зелёные атаки врагов с идеальным таймингом.Рывок щитом — быстро сокращает дистанцию между игроком и врагом, заменяя крюк супердробовика из Eternal. Метание щита — щит можно бросать в стиле Капитана Америки, обезглавливая слабых противников или временно обездвиживая более сильных.Взаимодействие с горячим металлом — позволяет создавать комбо в бою или решать головоломки. Ближний бой и оружие The Dark Ages привносит в серию полноценную систему ближнего боя. Вместо классической бензопилы, моментально убивающей одного врага и восполняющей боезапас, теперь есть три типа оружия ближнего боя с уникальными особенностями и временем перезарядки. Бой на ближней дистанции теперь не вынужденная мера, а полноценный стиль игры, хотя и требующий грамотного управления ресурсами. Арсенал Палача Рока сочетает знакомые виды оружия в обновлённом дизайне (боевой дробовик, супердробовик, штурмовая винтовка, плазменное оружие) и уникальные новинки вроде «Сокрушителя Черепов» — мощного оружия, эффективного против толп слабых демонов. Интересная особенность — каждый тип оружия теперь имеет альтернативу, использующее тот же тип боеприпасов, но немного с другой механикой. Например, у ракетницы есть дополнительный гранатомёт, а «Сокрушитель» дополняется «Разрывателем», концентрирующим огонь против одиночных целей. Многочисленные враги Количество одновременно появляющихся на экране противников в The Dark Ages увеличено в несколько раз по сравнению с предыдущими играми. Игрок по-настоящему ощущает себя участником масштабной войны, когда демоны надвигаются со всех сторон подобно армии. Это потребовало изменения подхода к боям — теперь важно постоянно отслеживать свою позицию и использовать рывок щитом не только для атаки, но и для отступления. Большинство врагов знакомы по предыдущим играм — Импы, Рыцари Ада, Манкубусы и Арахнотроны, хотя некоторые получили новый дизайн под средневековую эстетику. Например, Пинки теперь выступает в роли ездового животного для лучников. Также в игре появились противники из Doom 3: например, Вагари в качестве мини-босса. Исследование уровней Уровни в The Dark Ages значительно более открытые по сравнению с предыдущими играми серии. Если раньше DOOM ассоциировался с тесными коридорами, то теперь игрок часто сражается на обширных полях битвы. Однако базовый принцип дизайна уровней остаётся прежним — быстрое перемещение от одной арены к другой с лёгкими головоломками и секретами по пути. Игра поощряет исследование многочисленными апгрейдами и коллекционными предметами. Игрок собирает золото для улучшения снаряжения, а также находит традиционные для серии секреты: фигурки, скины для оружия и записи с историей мира. Меха-робот Миссии на меха-роботе мне понравились, хотя в первых обзорах писали, что они скучные и линейные. Мне сложно представить, как такие левелы можно было сделать просторными и нелинейными — такое ощущение, словно западные обзорщики искали, к чему-бы прицепиться, чтобы их читатели не поняли, что это проплаченный обзор. Меха-робот — это огромная махина с видом от 1-го лица, благодаря которой вы можете на кулаках объяснить большим демонам, куда они должны отправиться. Также в какой-то момент роботу дают пулемёт, с помощью которого можно дистанционно раскрасить лица демонов в красный цвет. Круто, что когда вы бежите, то ломаете мосты и людскую технику — эдакий Трансформер, который пытается помочь человечеству, но вынужден со всем сталкиваться чисто из-за своих габаритов. Полёты на драконе Полёты мне также понравились, но такое ощущение, что разработчики местами замудрили управление — дракон идеально управляется WASD + мышкой, но они решили добавить возвышение и пикирование с помощью отдельных кнопок, а уклонение (Пробел) работает только если ты удерживаешь ПКМ. На драконе вы не просто уничтожаете врагов, а пролетаете через кольца для восстановления HP, плюс уничтожаете защитные механизмы космических кораблей, чтобы Думгай пробрался в логово демонов и вручную их уничтожил. А можно я? Понравилось, как в стартовой кат-сцене на платформу с Палачом прилетают два хиленьких дракона, которые дерутся между собой за право быть транспортом для него, а потом их сгоняет огромный дракон с бронёй и одним глазом. У него механические красные крылья, двигатели и пулемёты. Визуальный стиль и звук The Dark Ages работает на обновлённом движке id Tech 8, созданном специально для консолей нового поколения и современных ПК. Графика игры впечатляет — детализированные модели врагов, масштабные пейзажи, эффекты частиц и динамическое освещение погружают игрока в демонический мир. К слову, на видеокарте RTX 3000-й серии всё идёт отлично и на открытых локациях мне не пришлось менять графику в угоду производительности. Каких-то графических и аудио багов я не заметил — все текстуры на месте, тени не прыгают, а тела мёртвых демонов не танцуют на полу. Саундтрек и звуковое сопровождение К сожалению, Мик Гордон не работал над The Dark Ages, поэтому новые саундтреки кажутся скорее «проходняком» — пока что я не услышал ни одного трека, который хотелось бы добавить в свой плейлист для ежедневного прослушивания, как это было с прошлыми частями DOOM. Более того, разработчики почему-то сделали музыку приглушённой, из-за чего она играет где-то на фоне, скорее задавая настроение и выполняя свои базовые функции, чем зазывая купить билет на музыкальный концерт Bethesda. При этом к звукам и спецэффектам вопросов нет — у пушек сочное и объёмное звучание, а шаги Думгая вызывают дрожь по всей локации. Минусы игры В какой-то момент большие локации утомляют, а стычки с примитивными демонами не приносят сильных эмоций, потому что ты знаешь — стоит убить самых мощных двумя выстрелами из Супердробовика, и тебе откроется проход дальше, а слабые демоны автоматически исчезнут.Порой после прыжка персонажа начинает «носить» в сторону и он даже останавливается на несколько секунд, после чего управление снова передаётся игроку. Стоит ожидать, что этот баг пофиксят с патчами, потому что он встречался мне очень часто.От большого количества пушек и их альтернатив разбегаются глаза, а пока ты переключаешься между ними, теряется драгоценное время. Заключение Несмотря на всего лишь 22 главы в сюжете, DOOM: The Dark Ages показалась мне отличной точкой входа для фанатов классических частей DOOM, которые в своё время не прошли по каким-то причинам DOOM 2016 и Eternal. Несмотря на современную графику и геймдизайн, проект сохраняет знакомые фишки серии: «плавающее» и быстрое передвижение по карте, синие склянки для здоровья, необходимость собирать ключи и карты доступа для отдельных зон, а также наличие секретных мест. Круто, что в The Dark Ages ты чувствуешь себя разрушителем мира, которого боятся все демоны, а не очередным RPG-слюнтяем, который должен спасать мир ради добра и жвачки, не трогать обездоленных и не красть морковку с огорода.


Читайте также

Мафия-НН: ???? «Мы не злодеи — мы просто очень хитрые!»

Hogwarts Legacy goes free for the first time to kick off the Epic Games Store's 2025 Holiday Sale

Divinity: everything we know about Larian's 'most ambitious RPG yet'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.