Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

'We'll call you back': BioWare's first impression of The Witcher 1 was a bad demo, followed by CDPR declaring that they wanted to 'create the best RPG game ever'

There's no worse feeling than going into a presentation and only being made aware of how underprepared you are after you've finished. I've felt that pit in my stomach a few times, but knowing that the CEO and studio head of CD Projekt Red has experienced this same kind of nightmare fills me with at least some comfort.

Towards the beginning of The Witcher 1's development, Adam Badowski, CDPR's co-CEO and studio head, alongside other team members, showed a demo to BioWare co-founders Ray Muzyka and Greg Zeschuk.

The Witcher 3 at 10

(Image credit: CD Projekt RED)

To celebrate its 10th anniversary, all this week we're looking back on The Witcher 3—and looking ahead to its upcoming sequel, too. Keep checking back for more features and retrospectives, as well as in-depth interviews with the developers who brought the game to life.

"I presented the demo, and this demo wasn't great," Badowski says. "Afterwards, Ray and Greg ask the question, 'Okay, so what do you want to achieve?' We said that we would like to be the biggest, the best RPG team in the industry. We would like to create the best RPG game ever." That's one way to make an impression.

At this point, CDPR only had 15 people in the team, with the hope of expanding to 35 in the not-so-distant future. Regardless of how hardworking everyone clearly was, it was undoubtedly an awkward moment around the table. After a bad demo, the realisation that it was only a small team working on this project, and the declaration that despite all of this, they wanted to make the best RPG ever. All BioWare could muster up was a "We'll call you back".

But luckily, the lasting impression must've been a good one, as eventually BioWare did get back in contact with CDPR. "They were super supportive," Badowski says. "Our first engine was from BioWare."

(Image credit: CDPR)

The engine that they ended up getting was the Aurora Engine, which powered BioWare's Neverwinter Nights series of fantasy RPGs. But those at CDPR still had their work cut out for them. "We wrote 80-something percent of the code," Badowski says. "We had no multiplayer, we removed so many, so many elements from the engine, and the render was completely new."

So I guess the lesson to be learned here is just to back yourself, no matter how bad things may be going. Yes, the demo that Badowski showed to BioWare may not have been the greatest showcase of The Witcher 1, but it did the job. "The lack of experience and the lack of understanding sometimes helps with your ambitions." Wise words from Badowski.

The Witcher 4: What we know about Ciri's story
Witcher 3 mods: Good hunting
The Witcher books: Where to start
Witcher 3 console commands: Cheat death
The Witcher season 4: Hemsworth's debut



Читайте также

After 17 years the most sophisticated bike mod has landed in GTA 4, and it wasn't easy: 'I wanted it to feel like GTA 4 always meant to have bikes—not like some clunky workaround'

Состоялся релиз ARPG «Одиссея Дракона» на Android

The most promising action game of 2026 finally has a release date, and we now know it'll launch on PC day one




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.