Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Most players 'know next to nothing about how games are made': New Blood devs sound off on gamedev misconceptions

Hang out with a game developer in a casual setting for an hour and the topic of gamedev misconceptions is bound to come up. It's always fun to explain what people get wrong about your job, especially if it could lead to fewer misguided assumptions and mean comments on the internet.

Such was the goal of a monster feature interviewing 32 game developers published today at GamesRadar, which included several choice quotes from New Blood, the indie studio known for modern throwbacks like Dusk, Ultrakill, and Gloomwood.

Pulling no punches as usual, New Blood CEO Dave Oshry said that most players "know next to nothing about how games are made," adding that game development teams have more in common with film and TV production than you'd think.

"With the exception of solo devs, games are an artistic endeavor that require the cooperation of handfuls, dozens, hundreds or even thousands of people at once working together to create interactive art," Oshry said. "You can put all the great programmers, artists, animators and sound designers you want in the same building but that doesn't mean they can make a great game. Great games are made by great teams that work great together. It helps when they're all friends, too."

I think most fans understand that it takes a village, but Oshry is also speaking to the surface-level chatter surrounding new games or studios as they're first announced, the roots of which often begin with the studios themselves. There's nothing a new outfit with big investors loves more than highlighting all the successful games its employees have collectively worked on, but that has almost nothing to do with what they'll eventually make together. How many studios "founded by ex-Blizzard devs" have come and gone over the years?

(Image credit: New Blood Interactive)

The idea is to sell a studio's immense talent so you can attract other talent, which is reasonable and important, but who's to say if that talent will gel together? That's the hardest part, according to Oshry, and exceedingly rare.

I rate that one a 5/10 on the misconception scale, but Oshry's cohort David Szymanski had a spicier take that I subscribe to. The man behind Dusk and Iron Lung is tired of seeing "dev laziness" used as "a blanket explanation for missing/buggy features or seemingly hacky implementation."

"These decisions are nearly always driven by an unseen web of more complex issues and/or external pressure," he said.

Not an especially spicy observation, but then Szymanski went on to say that, in some instances, the accessibility of game dev tools these days has become "a bit of a double-edged sword" when complaints start flooding in.

(Image credit: David Szymanski)

"It's now very easy to acquire enough knowledge to make broad incorrect assumptions about how easy a given task should be," Szymanski said.

You know, that does sound annoying—8/10 misconception. It's one level of irritation when someone with absolutely no background in your field makes a wild assumption, but it's way worse when someone believes they know just enough to tell you how it's done. When your favorite game is missing a feature that you believe should be there by now, there's always that one guy who gets 5,000 upvotes on Reddit with a post titled "As a game developer, don't let them fool you, this should be easy as hell."

Similarly, Helldivers 2 and Palword devs had some words for fans who intuitively believe that big features can be made within days or weeks when they actually take months. The whole feature's packed with quotes like that, so make sure to check out the full thing over at GamesRadar.



Читайте также

North Korea's only Steam user disappeared yesterday, but not to worry: They're back and gaming harder than ever

XCOM 2 is $2.40, and its excellent DLC War of the Chosen ain't far off—making the all-time tactical strategy great cheaper than takeout

«Геншин на минималках»: Redmi Pad 2 протестировали в мобильных играх




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.


Персональные новости

Старовойт сообщил о применении цифровых решений на ВСМ Москва – Петербург

Более 1000 человек приняли участие в ежегодном благотворительном МедЗабеге

Одобряют чаще, дают больше: «Выберу.ру» составил рейтинг лучших микрозаймов в июне 2025 года

Московский оркестр MetalliadA сыграет в Петербурге свои симфонические сюиты