Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Elden Ring Nightreign artist wanted part of the game to feel 'more cozy, more welcoming, more at home,' so naturally she drew on Dark Souls for inspiration

You might not have much time to take in the atmosphere in Elden Ring Nightreign while you're speedrunning between boss fights, but more attention and detail was put into the world design than you might expect for a spin-off game that reuses so many assets from the 2022 hit.

FromSoftware Environmental Artist Saori Mizuno dug into those details in a recent interview with IGN, where she revealed all the considerations that went into creating Limveld, as well as where she and her team drew inspiration from.

As its name suggests, Nightreign takes the bulk of its inspiration from Elden Ring, but the designers tried to put a fresh spin on a world that's already deeply familiar to many players.

Mizuno explained, "We didn't want to make it feel too different from Elden Ring, as it used that as a base for the design and the setting. One specific direction [we] did get early on was to create something that at first feels and looks familiar and gradually transforms into the unfamiliar and into the unknown."

To do that, they leaned into the game's themes of light and dark, day and night. Like Elden Ring, Nightreign's environments are beautiful, albeit in a sort of moody, haunting way. The designers used the looming threat of the oncoming night to amp up that haunting tone.

"Even when designing Limveld, that initial environment on the first day, I wanted it to feel beautiful, like from an outward glance, that looks beautiful and inviting, but pretty quickly you feel like something's off or something's not quite right," Mizuno said.

"We wanted players to begin to almost yearn for the night, and sort of look forward to this encroaching darkness."

Mizuno said she was also inspired by the Studio Ghibli film Spirited Away, which she says brought "this feeling of being unable to go home, unable to escape from a dream, this sort of feeling I wanted to kind of harness while designing these worlds and tried to get that through to the player."

Like Spirited Away, Nightreign also has moments of calm and safety that contrast with the more sinister outside world, specifically in the Round Table Hold, which was brought over from Elden Ring with some tweaks.

Mizuno said this hub and rest area took inspiration from Dark Souls, explaining, "We wanted it to feel, from a design perspective, more cozy, more welcoming, more at home. One inspiration was the Firelink Shrine from Dark Souls 1, where you feel sort of more embraced by the atmosphere, you feel like you're coming home after these hardships, after a hard-fought battle."

Best of the Best

(Image credit: Larian Studios)

2025 games: This year's upcoming releases
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together

The battles in Nightreign definitely are "hard-fought," if nothing else. As much as the high level of difficulty in Nightreign can leave me frustrated, I can't help but enjoy being in the world of Limveld. One of my first comments after jumping into the game was that I wished I had more time to explore and just take in everything.

Nightreign isn't in the business of giving you more time for anything, though, but maybe that's just another reason to keep coming back to it so you can see everything Limveld has to offer (and everything waiting to kill your team).



Читайте также

If the only Larian game you've played is Baldur's Gate 3, here's what you need to know about the Divinity series

The new voice of Lara Croft is a veteran of Cyberpunk 2077, Lies of P, Dragon Age, Assassin's Creed, and a whole bunch more

Инструкция по активации русского языка в Android-версии Where Winds Meet




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.