Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Прохождение Hidden Memories с решением головоломок и секретной концовкой

В Hidden Memories много сложных и запутанных головоломок, которые можно пропустить с помощью долгой рекламы. В этой статье я помогу вам быстро и безболезненно пройти проект от начала и до конца, включая секретную концовку. Первым делом открываем стол и забираем планшет. Из шкафа берём ключ и блокнот. Переходим в комнату справа и забираем спрятанную куклу. В правом углу в горшке с растением спряталась тень. В той же комнате на столе берём кусок пиццы. Вводим цифровой ключ на планшете и смотрим, в какую сумму обошлась вся пицца. Выбираем эти четыре цифры (5294), чтобы открыть блокнот. Возвращаемся в первую комнату и используем схему из блокнота, чтобы правильно расположить переключатели и достать сачок. Бросаем пиццу в аквариум и достаём сачком ключ. Открываем шкаф с помощью ключа и достаём из кармана рубашки записку. Бар Открываем воспоминания персонажа и нажимаем на фото «Бар». В баре жмём на меню и забираем листок. На полке позади бармена забираем куклу. В комнате справа в сундуке спряталась тень. Говорим с магом и просим его показать магический трюк. В конце он даст нам кисточку. В следующей комнате открываем банку с краской и макаем в неё кисточку. Смотрим под сцену и забираем рентген. На стене будет головоломка — нужно повернуть вентили в зависимости от цвета, как на скриншоте ниже. В результаты вы получите настольного футболиста. Перейдите в левую комнату бара и расставьте футболистов так, как показано на стене или на скриншоте. Взамен вы получите настольный мяч. Нарисуйте на нём чёрную точку с помощью кисточки. В комнате с барменом откройте чемодан с помощью символов, указанных на скриншоте. Заберите инструменты. Используйте зубило, чтобы вытащить драгоценный камень из глаза совы, заменив его на настольный мячик. Идите в комнату с настольным футболом и вставьте в картину камень. Используйте появившиеся символы, чтобы открыть ящик под картиной. Заберите лампочку. Вернитесь на сцену, почините шнур фонаря и вставьте в него лампочку. Сопоставьте теневых животных с символами животных в книге на столе и откройте красную тумбочку. Возьмите лайм. Дайте его мужчине за барной стойкой, чтобы он его порезал и отдал вам нож. Используйте нож ,чтобы вырезать картину из рамки. Предложите магу показать свой трюк и заберите платок из его заднего кармана. Включите рентгеновский аппарат в сеть и повесьте на него красный платок, чтобы забрать ключ. Откройте с помощью ключа сундук и заберите механическую руку со схемой настольной игры. Идите к мужчине с усами и победите его. Заберите ключ. Подойдите к игровому автомату и откройте с помощью ключа доступ к материнской плате. Поверните её элементы так, как на скриншоте. Прицепите к железной части механическую руку. Выиграйте и заберите плюшевого медведя. Отдайте медведя бармену и выпейте напиток. На дне стакана будут символы. Вернитесь в самую первую локацию и введите увиденные символы. Возьмите шестерёнку и золотой кубок. Почините часы с помощью шестерёнки и поверните стрелки часов, как на скриншоте. Заберите кукушку. Поместите её на дерево на одной из картин и заберите записку. На картине в другой комнате решите головоломку, как на скриншоте, и заберите круглый предмет. Используйте его на полу в той же комнате, чтобы открыть секретное место и забрать у ворона фотографию. Сад Переместитесь в воспоминание «Сад». Возьмите записку из корня дерева. Также возьмите подсказку у мухоморов в локации слева. Расставьте цветных лягушек, заберите вентиль и карандаш. На скамейке в другой локации заберите ключ и куклу. Из навесного шкафа возьмите пакет. На первой локации вставьте в трубу вентиль и проверните, чтобы пошла вода в фонтане. Заберите сыр и запомните символы. С их помощью откройте сундук, заберите семена и ключ. Положите семена в скворечник и найдите на лапке у птички символы для следующей головоломки. Откройте шкаф на локации с чёрной доской. Заберите цветок и окарину. С помощью ключа откройте проход в другую локацию, но пока не переходите в неё. Вернитесь к фонтану и положите сыр рядом с бревном. Запомните расположение мышей. На новой локации подойдите к музыканту, дайте ему окарину и нарисуйте ноты. Возьмите ключ. С его помощью откройте сарай и возьмите куклу слева. В шкафу справа возьмите пустую консервную банку. В коробке на столе возьмите мастерок. Из книги возьмите мел. Вернитесь с мелом к мужчине, дайте ему и попросите нарисовать горы, маяк, мост и луну. Он даст вам ключ. С помощью ключа откройте тайник, возьмите цветок, фасоль и мешок. Наполните банку водой из фонтана и замесите воду и содержимое двух мешков. Посадите фасоль в горшок и снова зачерпните воду из фонтана, чтобы её полить. Знаки на руках используйте, чтобы открыть сундук на локации с фонтаном. Заберите цветок и колесо. Прикрутите колесо к тачке с цементом. Цемент залейте в яму и поставьте пугало. Спугнув ворон, сорвите цветок. Все цветки поставьте в вазу в сарае. Выйдите из воспоминания и вернитесь в самую первую локацию. Используйте увиденные знаки, чтобы решить головоломку на стене. Соберите картину из квадратов. Заберите амулет и ключ. Найдите виниловый диск и заберите его. Откройте дверку в комнате с аквариумом В комоде возьмите часть музыкального проигрывателя. Почините его, поставьте диск и включите. Увиденные символы используйте, чтобы открыть жёлтую шкатулку. Заберите часть робота. В другой комнате возьмите робота. В кресле спряталась тень. Объедините робота и направьте его в небольшую дверь в стене. Возьмите ключ. С его помощью откройте стол и заберите фото. Лаборатория Возьмите выключатель. В стене найдите куклу. Почините свет с помощью выключателя. Пройдите в другую комнату и заберите коктейльный бокал, а из папки заберите рисунок с котами. Посчитайте разные предметы рядом с котами в разных комнатах и используйте полученные цифры, чтобы открыть вторую часть шкафа. Заберите видеокамеру и банку с рыбой. Отодвиньте мусорный мешок и заберите гусеницу. Посадите её на дерево в горшке и заберите хамелеона. Ставьте его напротив склянок с символами, указанными в книге рядом с котом. Используйте эти цвета, чтобы открыть красный сундук. Заберите подсказку. Откройте тумбочку и заберите плоскогубцы с лентой для мух. Наклейте ленту на стену сверху мешков с мусором и посчитайте количество мух на каждой ленте. Откройте замок на сундуке и заберите объектив, яйцо и карточку. Установите камеру на штатив и прикрепите к ней объектив. Выключите свет и посмотрите в камеру. У двух теней на ладонях будут символы. Используйте их, чтобы открыть жёлтую шкатулку. Возьмите железный клешни и USB-флешку. Вставьте флешку в компьютер и введите код 532009 с карточки. Напечатайте руку на 3D-принтере и возьмите палец. Соедините провода на стене и поверните рычаг. Используйте карточку и палец, чтобы открыть дверь. Внутри возьмите куклу, а на третью солому поместите яйцо. В коробке возьмите зонтик для коктейля и открывашку. Вернитесь к аквариуму с крабом, дайте ему рыбу из банки и зацепите его клешнями. Прикажите крабу разрезать кокос и возьмите его. Совместите кокос, бокал и зонтик. Дайте его плешивому мужчине. Он даст вам курицу. Положите её на яйцо и дождитесь, пока не вылупится птенец. Введите код 1438, чтобы открыть чемодан. Возьмите подсказку. Вернитесь на самую первую локацию и откройте синий сундук. Заберите медицинский скарификатор и череп. Введите пин-код и заберите батарею. Подключите батарею к устройству и включите вентиляцию. Введите 4 символа с помощью кнопок. Откройте тайник и возьмите фото. Особняк В особняке откройте и возьмите письмо. Возьмите ключ в одном комоде и пустой таз в другом. Наберите шифр, чтобы открыть третий комод. Возьмите драгоценный камень, записку и фейерверк. В следующей комнате возьмите парфюм. С помощью ключа откройте дверь и войдите в другую комнату. В камине спрятана кукла. Заберите чёрную книгу. Откройте коробку, убрав нужные пальцы. Возьмите ключ, скотч и ещё конец отвёртки. С помощью ключа откройте картину с уткой. Посмотрите в её отражение, чтобы узнать правильные символы. Откройте с их помощью комод и заберите масло со спичками. Пройдите в комнату с девочкой и прилепите к синему камню фейерверк, потом зажгите его спичкой. Запомните цифры — 469-2209. Наберите их на телефоне. Решите головоломку на стене и заберите клей. Также возьмите ручку отвёртки за шторкой. Соедините части отвёртки с помощью клея и используйте её, чтобы открыть вентиляцию. Заберите руку и куклу. Прицепите руку к статуе и выставите правильно пальцы. Заберите подсказку и камень. Откройте зелёную шкатулку и заберите мяч с бритвой. С помощью бритвы заберите цветные мелки у плюшевой собачки. Дайте их девочке, чтобы она раскрасила камни. и возьмите камень. Вставьте камни в дырки. Откройте синий сундук и заберите дракона и полена. С помощью дракона на шахматной доске нужно поймать кота и привидение. Возьмите перчатки. С их помощью сорвите чёрную розу. Положите полена в печь и зажгите их с помощью спичек. На плиту сверху поставьте кастрюлю, положите в неё розу и масло. Полученную жидкость добавьте в склянку для парфюма. Дайте привидению духи и возьмите билет. У автомата с гадалкой используйте шар и билет. Вернитесь в самую первую локацию и откройте сейф. Возьмите крыло летучей мыши. Из аптечки возьмите пластырь. Соедините крыло и пластырь, верните его мыши. Возьмите корону. Расположите правильно предметы, чтобы открыть дверь. Секретная концовка Возьмите записку из кроссовка. Возьмите кувшин с водой из шкафа. Подберите со стола палочку. Из-под стула сорвите паутину. Из шкатулки возьмите статую. Установите правильно статуи на полках. Возьмите бутылку и записку. Расставьте правильно бутылки, возьмите подсказку и ключ. Наберите на электронной панели 4519. Введите это число на выходе из камеры и заберите карточку. С её помощью откройте сейф и заберите тёрку с подсказкой. Введите шифр на стене, заберите пипетку и заметку. Откройте тумбочку и заберите перец. Посыпьте им на нос кота. Положите в миску костную муку, воду и паутину. Наберите в пипетку усыпляющее зелье. Налейте его в чашку охранника. Возьмите ключ с помощью ветки и откройте вход.


Читайте также

Состоялся релиз ARPG «Одиссея Дракона» на Android

Hogwarts Legacy goes free for the first time to kick off the Epic Games Store's 2025 Holiday Sale

Инструкция по активации русского языка в Android-версии Where Winds Meet




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.