Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Final Fantasy 14 is making it easier to enter its latest dungeon so you can stop spending half an hour playing 'instance gacha'

As I wrote when it first launched, I've quite enjoyed Occult Crescent, the Bozja-esque field operation mode. It's far from perfect, mind—it's a real 'you snooze, you lose' mentality that'll see you late to any fight you're not speeding towards within 0.2 seconds of it spawning.

Its biggest problem by far, though, is Forked Tower. It's a 48-player dungeon that can only be entered from inside the Occult Crescent, and requires some serious external organisation if you want a chance at clearing it. Yet even before you enter into its gauntlet of difficult boss fights, you have to face something far more chilling: Trying to get all 48 people into the same instance together.

For some demented reason, Occult Crescent doesn't allow parties larger than your standard eight-player composition to queue in together. If you manage to herd 48 players for Forked Tower, that's six separate parties desperately attempting to land in a single instance. It's a frustrating change from Bozja's equivalent, Delubrum Reginae, which allowed folks to queue in from the standard Duty Finder menu.

I've been fortunate enough to clear Forked Tower four times now—thanks to being in a group with excellent shotcallers and players who are far more talented at not standing in bad than I am—and playing 'instance gacha' has by far been the most frustrating part of the experience. Nevermind the fact that once you're in an instance you usually have to wait around 30 minutes for Forked Tower to then spawn. It's a lot.

(Image credit: Square Enix)

That'll all be changing in August, however, as director and producer Naoki Yoshida revealed during a recent livestream in which he went over player feedback for both Occult Crescent and Cosmic Exploration, the other mode that arrived with Patch 7.2

"Many players have tried to clear and prog the Forked Tower, as of yesterday [June 19] there have been more than 400 clears, not 400 players but 400 clears," Yoshida said during the stream (thanks to the live letter translators over on the Final Fantasy 14 community Discord).

For starters, that number seems crazy low. Our other resident Final Fantasy 14 sicko Harvey Randall crunched the numbers and on the higher end that's only a little over 19,000 players who've cleared. If we take a look at LuckyBancho's unofficial census, that's only around 2% of active players who've cleared the whole thing.

But I digress. Yoshida acknowledges that "it is difficult to get into the same [Occult Tower instance] as a group of 48," before revealing that August's Patch 7.3 will finally let premade alliances queue in all together.

(Image credit: Square Enix)

It does come with the caveat that the UI for setting all that up might look a bit crusty for now, but it's still a change I am incredibly happy to see. It was an entirely unnecessary additional friction, one which I admittedly wish was being rectified a little sooner than "early August."

Square's also making changes to Sanguine Ciphers, the currency you needed to enter Forked Tower. If there are more than 48 players the game'll pick from random, but you can throw more ciphers in as a way of essentially entering your name into the hat more times. Currently you can't actually see who has put in how many ciphers, but Patch 7.3 will make that information visible.

All in all it's nice to see Square is actually sort of listening to complaints. Though I would have preferred them to straight-up switch things back to the Delubrum-based system, it's at least the compromise I was hoping for.



Читайте также

Race a Kei truck through a collapsing Japan in DriveCrazy, which is like Burnout if you could drive on walls and fight towering kaiju

Gate Guard Simulator is Papers, Please with fewer terrorists, more geese, and the chance to throw people into a moat

Мафия-НН: ???? «Мы не злодеи — мы просто очень хитрые!»




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.