Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Oblivion's dungeons suck, Skyblivion is making them better: 'That's where the power of a proper remake comes from'

If there's one thing I've learnt in my hours with Oblivion Remastered, it's that Oblivion's dungeons kind of suck. They're labyrinthine, exist as one of three types, and when you get to the end of them your grand prize often turns out to be, like, 5 gold and a journeyman retort. And then you have to retrace your steps to get back out.

Bethesda didn't really crack its dungeon formula until Skyrim, where you could at least be relatively sure you had some kind of prize awaiting you at the end of a long session of hackin' and slashin': an enchanted weapon, a new word for a shout, that kind of thing.

When I sat down with Skyblivion lead dev Rebelzize for a chat about the upcoming Oblivion-in-Skyrim remake, it sounded like back-porting that dungeon philosophy to Cyrodiil was gonna be a key goal of the mod project.

"I think for a lot of people that play Oblivion now, it will be frustrating at times," said Rebel, "there's just old game design that doesn't really translate anymore, and some of that is still present in the remaster from Bethesda themselves, because they've not remade it, which is a key difference [from Skyblivion], which is good for us."

It's a neat point of divergence between Skyblivion's fan-made remake of Oblivion and Bethesda's remaster, which went out of its way to retain all the strange foibles that made the OG game what it is. "We still have something to offer in that we have more or less redesigned every aspect of the game," says Rebel.

(Image credit: Bethesda, TESRenewal)

"The easiest example is something that was introduced in Skyrim… once you're at the boss chamber, the final area, you get a loop back to where you started." In original Oblivion and the remaster, by contrast, "most of the time there's nothing at the end. There's no boss or loot or anything to make that delve rewarding. Then once you've done that very unrewarding delve, you have to backtrack all the way."

Not so in Skyblivion. "That's something I've been trying to really hammer on with everyone in the teams, that we make the dungeons fun. And if a dungeon serves no other purpose than to just distract someone from what they're doing, then it can't just be a bear den—you know, with a really big black bear—at the end."

This is pretty exciting to hear, at least for me. While Oblivion Remastered is very much the Oblivion you remember from 2006 in a lush new wrapper, it sounds like the Skyblivion team is deliberately, consciously pushing things into 'remake' territory, and they're not scared to slaughter some of the OG's sacred cows if they think it'll make for a better game. "Oblivion is one of those games that look really good from a distance, because it has those really lush forests, but once you're in a forest there's usually nothing between city A and city B."

The possibility of scattering in new details, new design philosophies, new stuff is, says Rebel, "Where the power of a proper remake comes from, and where I hope we will have some relevance and staying power within internet culture and the Elder Scrolls fandom."

Oblivion console commands: Cheats new and old
Oblivion lockpicks: Where and how to use them
Oblivion vampirism cure: Rid yourself of the affliction
Oblivion thieves guild: How to join the crew
Oblivion persuasion: Master the minigame



Читайте также

I'm never getting any work done ever again, thanks to this website that lets me play thousands of user-made Doom levels in my browser

If the only Larian game you've played is Baldur's Gate 3, here's what you need to know about the Divinity series

The most promising action game of 2026 finally has a release date, and we now know it'll launch on PC day one




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.