Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Превью Umamusume: Pretty Derby и разбор внутриигрового контента

Umamusume: Pretty Derby выходит 26 июня на iOS и Android, а с началом этапа предзагрузки самое время посмотреть, что предложит игра глобальным геймерам. По сюжету вы выступаете в роли тренера девушек-лошадок, а жанр проекта можно описать несколькими словами — стратегия, менеджмент и рогалик. В целом игра мало похожа на другие аниме-гачи, доступные как на смартфонах, так и на PC с консолями. После прохождения вступления вы попадаете на главный экран, показанный на скриншоте. Первая ваша цель — собрать базовую команду персонажей и карточек поддержки. Какие-то наборы вам выдадут бесплатно, но этого недостаточно для комфортной игры. Поэтому важным аспектом игры является гача. Гача-система В Umamusume: Pretty Derby есть два типа баннеров — на персонажей и на карточки. Особенность игры в том, что в ней нет такого понятия как «стандартный баннер» — на всех баннерах есть персонажи или карточки с повышенным шансом выпадения. Ещё в игре нет «лимиток». Это значит, что все персонажи и карточки отправляются в общий пул и могут выпасть со всех последующих баннеров. Шансы дропа приличные — радужный дроп имеет шанс 3%, из них 0,75% это шанс на персонажа или карточку с повышенным шансом. В Umamusume есть довольно своеобразный гарант — за каждые 200 круток на конкретном баннере вы гарантированно получаете персонажа или карточку с повышенным шансом. Гарант уникален для конкретного баннера и не переносится на другие. Поэтому в этой игре полезно накопить хотя бы 200 круток прежде чем крутить какой-то баннер. Плюс проекта в том, что в нём дают куда больше гача-круток по сравнению с другими играми. Подготовка персонажей и карточек В меню прокачки можно повышать звёздность героев, открывая их новые навыки и увеличивая базовые параметры и ульту. В меню карточек можно прокачивать их уровень и затачивать их «повторками», что, в свою очередь, повысит предел максимального уровня. Режим тренировок Итак, персонажей и карточки мы подготовили. Наконец-то настало время познакомиться с основной игровой механикой игры. Речь пойдёт о режиме тренировок. Здесь нам предлагается выбрать один из тренировочных сценариев. На японском сервере есть уже 10 различных сценариев, но на релизе глобала нас ждёт только первый из них, сценарий «URA». Вы выбираете персонажей и их «родителей», от которых они будут наследовать различные бонусы. Так как это сложная система, игра может автоматически подобрать родителей вашим персонажам. Далее нужно выбрать 6 карточек поддержки. Данные карточки дают нам различные бонусы и ивенты во время тренировок. Исход тренировок в основном зависит именно от них, а не от тренируемой пони. Поэтому, если вы захотите создать серьёзный аккаунт, то вам придётся крутить в основном карточки, а не персонажей. Это основной экран игры, где вы будете проводить много времени. Каждая тренировка длится 3 внутриигровых года. Кампания разбита на ходы, и каждый ход соответствует половине месяца. Теперь поговорим об основных элементах данного экрана. Info — показывает наши основные задачи на текущую тренировочную кампанию. Эти задачи уникальны для каждой пони и, в частности, определяют расписание обязательных забегов. Слева показано количество ходов до следующей обязательной задачи.Uma details — показывает текущие параметры нашей пони.Rest — позволяет потратить ход на отдых, тем самым восполняя запас энергии. Энергия в основном требуется для тренировок, которые мы можем начать с помощью следующей кнопки.Training — у каждой пони есть 5 основных параметров: скорость, выносливость, сила, воля и мудрость. Для каждого из этих параметров есть соответствующая тренировка. На их выбор влияет не только то, какие параметры мы хотим прокачать, но и то, на какие тренировки пришли наши помощники. Это и есть те самые карточки поддержки, которые мы выбирали перед началом кампании. Они дают определённые бонусы для тех тренировок, на которых они присутствуют. У каждой карточки поддержки есть основной параметр, который они прокачивают лучше, и шанс их появления на соответствующей тренировке выше. Но при этом всё равно в итоге их явка на тренировку зависит от рандома. Это один из многих элементов геймплея, который, по сути, делает эту игру рогаликом. Проведя тренировку, мы потратим ход, энергию и прокачаем выбранный стат.Skill — можно изучить и прокачать скиллы для нашей пони. Для этого необходимы очки навыков, которые можно получить из различных источников во время тренировочной кампании.Clinic — отправляет персонажа полечиться, если у него есть какой-то дебафф по типу переутомления или бессонницы. Данные дебаффы можно получить либо рандомно, либо в результате наших действий.Outing — во время прогулки могут произойти различные случайные события, а также немного восстановится энергия и повысится настроение нашей пони. Настроение влияет на эффективность тренировок и забегов.Race — можно тратить ходы на забеги вместо тренировок. В забегах персонаж обычно получает больше очков навыков. За них также дают различные ресурсы, в том числе могут дать немного самоцветов. Но при этом забеги практически не прокачивают параметры нашей пони. В игре также есть множество ачивок и заданий, связанных с различными забегами. Забеги После хорошей тренировки вы отправляете своего персонажа на забег. Во время него вы ничего не можете делать, только смотреть и слушать комментаторов. На ваше место и шанс победы влияет то, насколько хорошо прокачана пони. Если вы хотите улучшить её, делайте упор на тренировках, а если хотите заработать больше ресурсов, то тогда участвуйте в забегах. Победный концерт После хорошей победы можно и потанцевать. Во время танцев вы также ничего не можете делать. Просто ещё один бонус. PvP и ежедневные забеги Прокаченных персонажей можно использовать в разных игровых режимах, включая PvP, где вам потребуется команда из 15 персонажей для участия в забегах на различных дистанциях и покрытиях. У каждой тянки есть своя специализация, которая влияет на эффективность в забегах. Помимо PvP, пони можно использовать для ежедневных заданий для фарма ресурсов. Ещё в игре есть «Забеги легенд», за участие в которых вы можете выбить персонажа, собрав 150 фрагментов. Ещё эти фрагменты порой продают в магазинах за золото и выдают в ивентах. Источник.


Читайте также

Состоялся релиз ARPG «Одиссея Дракона» на Android

If the only Larian game you've played is Baldur's Gate 3, here's what you need to know about the Divinity series

Hogwarts Legacy goes free for the first time to kick off the Epic Games Store's 2025 Holiday Sale




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.