Прохождение Побег Пацана 3: Летний Лагерь на все концовки
87
Побег Пацана 3: Летний Лагерь — новая мобильная игра-головоломка от студии D one Games. На этот раз родители пацана отправили его в ужасный летний лагерь. Чтобы не стать очередным пионером, нужно помочь ему сбежать, что мы и сделаем разными способами в этом гайде.
1. Побег с Артёмом
Говорим с Артёмом и узнаём, что у сторожа есть ключ-карта, которая открывает дверь КПП. Проблема в том, что сторож от неё не уходит. Единственный способ его отвлечь — подсыпать слабительное в еду. Нужные колбы находятся в медпункте, но сначала нужно найти 3 растения: красное, зелёное и синее.
Красное растение находится на спортплощадке, зелёное и синее – у забора перед заброшенным домом.
Находим медпункт и читаем инструкцию приготовления слабительного — 60% зелёного, 30% красного и 10% синего. В колбе набираем такую пропорцию и получаем слабительное. Возвращаемся к Артёму и говорим, что у нас всё готово. Он предлагает подлить слабительного в бутерброд в столовой. Плюс нужно взять карту местности.
Карта находится в одном из домиков вожатых. Бутерброд можно найти на столе в столовой или в холодильнике. Снова идём к Артёму и говорим, что у нас всё готово. Оставьте бутерброд на стуле с книгой и убегайте через КПП с Артёмом.
2. Побег через столовую
Говорим с Андреем. Он рассказывает, что можно спрятаться в продуктовом грузовике у столовки и уехать на нём из лагеря. Проблема в том, что в столовой постоянно находится повариха. У Андрея есть идея, как с ней справиться, но сначала нужно вернуть ему сладости и проучить стукача.
Идём к одному из дому вожатых и забираем кепку на столе. Возвращаемся к Андрею и говорим, что у вожатых конфет нет, но есть кепка. Он замечает, что кепка принадлежит тому самому стукачу. Возможно, конфеты спрятаны в его комнате, но просто так туда не пробраться — ключ стукач носит с собой, а если подойти к нему, он заорёт и начнёт звать вожатых. Нужно как-то навлечь на него пчёл.
Направляемся в медпункт и забираем средство от пчёл. Подходим с ним к улью позади стукача и смотрим, как он убегает. Рядом с деревом на земле забираем ключ от его комнаты. На той же локации подходим к одному из четырёх деревьев и находим сладости в дупле. Отдаём их Андрею и получаем перчатки с изоляцией, чтобы отключить свет в столовой через щиток.
Идём к заброшенному дому. Берём с него кусачки и перерезаем забор. На пне возьмите гаечный ключ, а в чёрном щитке — переключатель. Дальше идём к домику рыбака и подбираем с земли деревянную лестницу. Ставим её к стене, забираемся на крышу и попадаем внутрь дома, где забираем чёрный переключатель.
Идём к столовой, находим на улице щиток и отключаем переключатели 2-5-6-3-1-4.
3. Побег с призывом призрака
Говорим с Леной и узнаём о ритуале. Ходят слухи, что много лет назад в этом лагере утонула девочка. Она до сих пор бродит по ночам, поэтому если её призвать, все разбегутся, а вы сможете сбежать. Но сначала нужно найти плюшевого медведя.
Медведя находим в том же доме под столом и возвращаем Лене. Она просит принести книгу из библиотеки.
Идём в библиотеку и говорим с Максимом. Он может помочь найти книгу с оккультными ритуалами, но сначала нужно помочь ему вернуть комикс. Его можно найти в одном из домов вожатых. Комикс спрятан в сейфе. Чтобы узнать пароль от него, взгляните на календарь: пароль это «день + месяц», например, 2705. Возвращаем Максиму комикс и забираем книгу для ритуала.
Несём книгу Лене и узнаём, что для ритуала нужно собрать: дневник девочки, свечу, воду из озера, зеркало и её гребень для волос.
Зеркало находится на тумбочке в одной из спален, куда можно пробраться через открытое окно.
Забираем с чёрного щитка крюк и верёвку справа от щитка. По верёвке забираемся через окно на второй этаж.
Внутри заброшенного дома возьмите вазу, куклу, гребень и фотографию. Картину повесьте над столом, вазу и куклу поставьте на тарелки. Заберите страницу дневника из шкатулки.
Направляйтесь в столовую и возьмите со стола бутылку. В медпункте возьмите свечу. Идите к дому рыбака и наполните бутылку. Отдаём все предметы Лене и идём к озеру, где и проведём ритуал.
4. Неудавшийся побег
Повторяем всё, как и в прошлой концовке, только вас должен спалить стукач. В конце, когда вы ночью пойдёте на озеро, вас остановит вожатый. Он пригрозит, что вы будете весь день дежурить в столовой.
5. Задание от Жени
Сначала говорим с Андреем, Артёмом, а только потом с Женей. Он просит найти микросхему, аккумулятор и проводку.
Аккумулятор забираем из сейфа в доме вожатых. Провода берём в доме рыбака.
Из ствола дерева рядом с библиотекой достаём отвертку, а в самом здании берём со стола кусачки. Подходим к аркадному автомату, с помощью кусачек выключаем его, открываем нижнюю часть отвёрткой и забираем схему. Возвращаемся к Жене и отдаём ему все детали. Взамен берём устройство для взлома.
Осталось дело за малым — подойти к КПП и использовать на нём устройство. Сбегаем из лагеря.
App StoreGoogle Play