Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Обзор на мобильную версию A Game About Digging A Hole

Меня не заставишь пройти Minecraft — слишком большая карта, слишком много всего происходит, нужно дом строить, исследовать новые технологии и сражаться с врагами. Разработчики A Game About Digging A Hole обернули основную механику Minecraft — копание и добычу руды — в отдельную игру. По сюжету вы приезжаете в новый дом с большим участком. Также вы получаете простую лопату. Дело остаётся за малым — найти красный X на траве и начать копать. Поначалу процесс кажется монотонным и малоприбыльным — вы находите только камни, которые очень мало стоят. Продать найденное можно на компьютере в гараже одним тапом, но стоимости камней едва хватает, чтобы отбить затраченную на раскопки энергию. Кстати, если энергия закончится, лопата взорвётся, вы потеряете всю руду и окажетесь в гараже. Ещё один показатель, который есть у главного героя — HP. Оно тратится после падения с высоты и также восстанавливается за деньги в гараже. Игра постоянно затягивает вас копать глубже и находить более редкую руду: уголь, медь, золото, серебро, алмазы и другие. За них дают куда больше денег, которые тратятся на улучшения: лопату, аккумулятор, вместимость инвентаря и реактивный ранец. Да, в отличие от Minecraft, вы не можете построить лестницу или выкопать «земляную лестницу» из блоков — выбраться наружу можно только с помощью ранца. В A Game About Digging A Hole больше ничего не надо делать — выше я рассказал вам про основные игровые механики, которые будут сопровождать вас до самого конца, с некоторыми исключениями, которые я пока держу в секрете. Если вы играли в этот проект на ПК, то знаете, о чём я говорю. Если не играли, читайте дальше. На ранних этапах сильно помогают спрятанные предметы по типу чемоданов с деньгами и ящиков, в которых находится динамит, лампы и деньги. Динамит я использовал несколько раз за всё прохождение, и то тогда, когда не хотелось разгребать очередной кусок земли. К сожалению, иногда динамит падал сквозь текстуры и не взрывался. Что касается света, то он представлен лампами, которые не нужно питать от электричества или солнечного света — они просто работают, пока вы их не уничтожите. Так как под землёй очень темно, без них работать невозможно. По мере прокачки своей лопаты в какой-то момент вы получите бур — более быстрое и удобное средство по избавлению от земли. С ним я даже решил зачистить весь садовый участок вместо того, чтобы копать только вглубь. В отличие от Minecraft, вам не нужно крафтить особую экипировку из полученной руды — просто продавайте её и радуйтесь жизни. Сначала за один заход вы будете получать максимум $5-10, но со временем эта сумма увеличится до $1800 и даже больше. Порой под землёй спасают маленькие пещеры, причём вы можете увидеть полноценные проходы в небольшую шахту, где вас ждёт ящик с припасами. Самым неожиданным моментом будут светящиеся лавовые камни — если к ним прикоснуться, у вас будет постоянно уходить HP. Эти камни никак не разбить. Может быть их можно взорвать динамитом, но я это не пробовал. До этого я не упоминал, что под землёй вы можете найти враждебных существ. Впервые я на них наткнулся, когда решил — я всё прокачал, теперь буду бурить только вниз, чтобы быстрее пройти игру. Я мельком видел в Интернете, что она проходится быстро, а так как играл в неё уже третий день (короткими сессиями), то начинал бояться, что просто трачу время на 100% зачистку всей земли. В какой-то момент я нашёл огромную яму. Я спустился в неё на ранце и сразу услышал страшное рычание. До этого я никого не встречал в игре, да и не знал, что в ней есть какие-то монстры. В кромешной тьме я никого не видел, даже теней и силуэтов, поэтому мой мозг рисовал самые страшные картины. Я не знал, что мне делать — идти напролом и бить монстров своим буром или пытаться убежать от них. Чтобы как-то осветить свой путь, я решил повесить лампу — на тот момент у меня их было очень много. В итоге лампа начала мигать и мерцать, после чего перестала работать. Дальше идут сильные спойлеры, поэтому читайте на свой страх и риск. Если вы ещё не проходили игру, то лучше перейти сразу к вердикту. Концовка со спойлерами Мне было очень страшно, поэтому я полез в Steam-руководства. В них пишут, что в игре есть огромные кроты с красными глазами. Они агрятся на вас и убивают. Многие жаловались, что дойти до концовки из-за этих кротов они смогли только с 3-го раза. Кто-то написал, что кроты плохо видят сзади, поэтому их можно просто пробежать. Так я и решил поступить — побежал сломя голову через кромешную тьму и вскоре увидел тень этого крота на стене от маленького костра. Я спрятался за столбом и наблюдал, как крот патрулирует зону. Выгадав момент, я пробежал мимо него. Вроде как не заметил меня, поэтому я пошёл дальше, не зная, чего ожидать от игры — она никак не предупреждала меня до этого, что мне придётся убегать от кротов. Снова кроты, на этот раз я уже больше верил в себя, поэтому дождался первой возможности и дал дёру. В последний момент, краем глаза, я заметил, как крот услышал меня и начал за мной бежать. Я понимал, что я или добегу до концовки, или придётся снова спускаться в пещеру из гаража. К счастью, больше игра не пыталась как-то удивить меня, поэтому впереди был он — жёлтый сундук с сокровищами. Дальше была кат-сцена с концовкой, но о ней я уже рассказывать не буду, чтобы сильно не спойлерить. Технические проблемы До этого момента вы могли подумать, что я в восторге от A Game About Digging A Hole. Короткие игровые сессии, простой геймплейный цикл, монстры появляются только в самом конце. Такой, Minecraft на минималках для «нетакусиков». На самом деле, мобильный порт есть за что критиковать. Играл я в него на POCO F5 — старичке, которого купил 2 года назад. В игре нет настроек графики, только возможность выставить 60 Гц (60 FPS). С этой опцией и без неё мой смартфон грелся как сковорода. Не помогало и то, что на той неделе в Москве было +30 градусов жары. За 5-10 минут геймплея я уже краем ладони чувствовал неприятное чувство, а если прислонял её к верхней части смартфона, то было очень горячо. До этого я играл в Genshin Impact и не ощущал высоких температур. Так что игра прикольная, но пройти её за один раз не получится чисто из-за перегрева. Да и ваш аккумулятор не скажет спасибо. Вердикт Я поставил A Game About Digging A Hole 8,5 баллов из 10. Игра отличная, залипательная, расслабляет, но коротенькая и с плохой оптимизацией. Рекомендую её всем тем, кто так и не прошёл Minecraft из-за формата «песочницы», где у вас глаза разбегаются от возможностей и отсутствия целей, поставленных самой игрой. В целом, я не против поиграть во что-то такое необычное в будущем, поэтому надеюсь на издателя Headup и благодарю за этот порт.


Читайте также

AMD wants to hire people with experience of Intel's new silicon tech, but would AMD ever actually make chips with its arch rival?

В Дубае показали флагманскую «раскладушку» Huawei Mate X7

Total War: Warhammer 40,000 is totally real, so we've created a wishlist to send to the Emperor




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.