Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Первый взгляд на мобильную версию Neon Spellstorm

Neon Spellstorm — необычная игра как в плане геймплея, так и визуала. В своей основе это классический рогалик, но если говорить так про иконы жанра — The Binding of Isaac, Hades, Dead Cells — и останавливаться на этом, то читатель потеряет слишком много контекста и пропустит много нюансов, которые делают каждую из этих игр уникальной. Основной фишкой в Neon Spellstorm является то, что мир позади вас постоянно рушится. И чем быстрее вы пытаетесь пройти уровень, тем быстрее платформы позади вас будут навсегда улетать в космическое небытие. Нет, вы не умираете мгновенно, если тоже упадёте — просто у вас отнимут HP, а монетки и опыт с врагов так и не удастся поднять. Вообще, многие уровни кажутся до клаустрофобии тесными, но когда понимаешь, что не упадёшь, становится просто тесно. Не знаю как в PC-версии Neon Spellstorm, но в мобильной версии персонаж атакует автоматически и даже направляет свой взор автоматически. В таком случае игроку остаётся управлять передвижением с помощью виртуального джойстика и делать рывки одним тапом. К сожалению, персонаж часто делает то, чего ты не хочешь делать, поэтому битвы с большими волнами врагов превращаются в испытание на крепость и HP — как сильно ты прокачал этот навык и как много у тебя осталось склянок, которые автоматически активируются, когда HP падает до определённого значения. Перейти на следующий уровень можно только лишь в одном случае — если вы дотронулись золотого колокола и убили финальную волну с боссом. Вы сами можете выбрать, куда дальше идти — на слабых мобов без дополнительных наград, на сильных мобов с дополнительными наградами, в лагерь для восстановления склянок и HP или к кузнецу для усиления экипировки. Помимо опыта и монеток, с мобов порой падает экипировка. Она вся зелёного цвета, и вы не знаете заранее, что она даёт и какой у неё уровень. Поменять старую на новую броню можно между зонами. Ненужные вещи можно распылить. Если повысить свой уровень (сделать это сложно, так как нужно много опыта), игра предложит вам 1 из 3 случайных усилений на выбор. Визуально сложно понять, какие из них крутые, а какие так себе. Читая описание на русском языке и не понимая глубоких механик игры, больше путаешься и выбираешь наугад, чем создаёшь «свой уникальный билд под свой стиль игры». К слову об усилениях — если закончить этап (по своей воли или против неё), вы можете купить постоянные усиления. Приобретаются они за особую валюту, которую очень сложно достать. Как назло, после первого забега у меня было 39 штук такой валюты, а для самого дешёвого усиления их нужно 40. Такое ощущение, будто играешь в гачу и копишь на крутки, на которые постоянно не хватает. После забега вам показывают статистику — какая у вас была экипировка, сколько минут на него потратили, сколько рывков сделали, сколько монстров убили. По сути это способ потешить своё ЧСВ и посмотреть, как далеко вы продвинулись на этот раз. А перед началом следующего этапа вы можете выбрать нового персонажа, модификаторы, заклинания и снаряжение. Конечно, если всё это у вас открыто. Пока что у меня смешанные ощущения от Neon Spellstorm. С одной стороны хорошо, что в мобильных маркетах появляются полноценные порты с PC без F2P-механик. С другой стороны, для более казуальных игроков данный проект покажется странным и необычным. Дело не только в «казуальных игроках», а в том, что в мобильной версии нельзя настроить управление так, чтобы более прошаренные геймеры могли вручную управлять персонажем и кастовать заклинания тогда и в ту сторону, куда им надо. В Vampire Survivors авто-каст работает, так как ты сражаешься в основном с целой армией нежити, а в Neon Spellstorm у вас есть разрушаемые препятствия и маленькие пачки врагов, из-за чего персонаж порой теряется и не понимает, кого бить.


Читайте также

Разбор нового контента в зимнем сезоне данжен-лутера Gold and Glory

В Minecraft добавят подводного маунта и его зомби-версию

В Сеть слили Rockstar-версию Red Dead Redemption с настройками графики




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.