Игровой тест Samsung Galaxy Tab S11 Ultra с Dimensity 9400+ — просадки до 16 кадров за 98 000 рублей
232
Samsung Galaxy Tab S11 Ultra продаётся в российских маркетплейсах по цене от 98 000 рублей. В планшете стоит 12 ГБ ОЗУ, 256 ГБ ПЗУ и чипсет Dimensity 9400+. Посмотрим, что покупатель получит в играх за такие деньги.
В Genshin Impact выставляем максимальный пресет графики и используем Vulkan API. В битвах получаем стабильные 60 кадров. Даже спецэффекты от навыков не способны «положить на лопатки» этого монстра производительности.
В Zenless Zone Zero также выставляем максимальный пресет. В битвах с большим количеством спецэффектов получаем просадки до 45 и 36 кадров даже при повторном входе на локацию (меньше нагрузки из-за шейдеров).
В Call of Duty Mobile на этом планшете нельзя выбрать максимальный пресет — ради лока на 120 кадров придётся пожертвовать графикой и выставить средний пресет. В режиме «королевская битва» получаем стабильные 120 FPS.
В Wuthering Waves стоят максимальные настройки графики с Vulkan API. Во время полётов по открытому миру получаем просадки до 34 кадров. В битвах с большим количеством врагов и спецэффектов FPS проседает до 16 кадров.
В Destiny Rising можно выставить ультра-графику, но не максимальную, если вы хотите поиграть в 60 FPS. В битвах с волнами врагов и спецэффектами получаем 59-61 кадр FPS.
В CarX Street выставляем максимальный пресет и получаем просадки до 47 кадров при неспешной езде по открытому миру.
Под конец проверим Fortnite. Если хотите играть в 120 FPS, качество картинки автоматически выставляется на «Низкое». В целом, планшет способен выдавать 120 кадров, но к этому моменту он сильно нагрелся, так что дадим малышу отдохнуть и остыть.
Вердикт — Samsung Galaxy Tab S11 Ultra не позволит вам играть во все мобильные тайтлы в 60-120 FPS на ультра-пресете. Более того, эмуляция PC и консольных игр будет ограничена из-за невозможности использовать Turnip-драйвера.