Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025
1 2 3 4 5 6 7 8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Parabellum: Siege of Legends — отвратительный порт нишевой стратегии

Стратегия в реальном времени — сколько в этой фразе глубокого смысла и ностальгических воспоминаний. Parabellum: Siege of Legends отходит от классической формулы Warcraft и Dune, вместо этого предлагая мультяшную картинку, скандинавский сеттинг и 2D-локации. PC-версия от 23 мая 2025 года с ценником в 200 рублей получила всего лишь 4 обзора. Теперь студия Plug in Digital выпустила мобильную версию на iOS и Android. Я поиграл в неё на POCO F5 и теперь жалею о потраченном времени. Когда я писал новости об этом порте, то опирался на пресс-релизы и видео с геймплеем. Оказалось, что нужно было «копнуть глубже» и хотя бы попробовать PC-версию. Но давайте по-порядку. Сюжет Сюжет тесно связан с миссиями — персонажи постоянно общаются друг с другом и комментируют происходящее. В игре есть русский текстовый перевод, но он выполнен настолько плохо, что к персонажу-девушке могут обращаться как к мужчине. Также некоторые слова и даже буквы в отдельных словах постоянно пляшут — одни меньше, другие больше, третьи вообще словно бы взяты из другого шрифта. Стартовый сюжет такой — вы управляете мощной скандинавской женщиной, чья мать является шаманом. Вместе они уничтожают королей и ярлов ради того, чтобы они больше не нападали на их земли. Геймплей Игровой процесс — самое больное место у Parabellum. Так как у нас 2D-локация, то перемещение и обзор происходят следующим образом: долгий тап по левой или правой части экрана, чтобы передвинуть камеру, тап в нужную точку для перемещения героя или юнитов и сведение двух пальцев, чтобы приблизить или отдалить камеру. Казалось бы, что может пойти не так? Всё. Видите ли, игра очень часто неправильно распознаёт ваши действия. Вы хотите переместить героя, чтобы его не убили, а вместо этого камера уйдёт чуть вбок, а вашего персонажа убьёт отряд из трёх мечников. Или вы захотите выбрать здание, а вместо этого игра будет подсовывать вам юнита, стоящего рядом. На это уходит столько времени и сил, что по сюжету вражеские войска успеют подбежать к вашему поселению, вырубить селян, работающих в поле и добывающих вам еду, а потом убить героя. И да, юнит на юните стоять не может — нужно, чтобы каждый персонаж стоял слева или справа от другого. Так что да, вы можете вытащить героя из боя, чтобы у него автоматически восстановилось здоровье, вы можете поставить мечников впереди лучников, вы можете развивать своё поселение, но только ради одной цели — бесславно умереть. Смерть всему голова Чаще всего я умирал не от вражеского меча, а от действий в своём поселении. Например, у меня было много золота, поэтому я решил развить дома для увеличения численности населения, прокачать бизнесы, чтобы они приносили больше денег и укрепить стены, чтобы врагу было сложнее прорваться. Также я решил натренировать юнитов, ведь игра сама мне говорит: «Подготовьтесь к обороне, на вас скоро нападёт большое войско» (это вторая миссия). Но стоило мне увлечься процессом, как у меня становилось мало еды и золота или я тратил их куда быстрее, чем мог нафармить. И только отметка одного из этих ресурсов доходит до нуля вы автоматически проигрываете. Всё, нужно начинать заново или с контрольной точки. И, будто бы издеваясь над игроком, кнопки «Назад в главное меню» и «Начать заново» находятся позади слова «ПОРАЖЕНИЕ!». Parabellum не даёт вам шанса пересмотреть свою стратегию, что-то исправить и так далее. Если вы сделали что-то не так, как предполагали геймдизайнеры, вы проиграете. Никаких подсказок и наставлений. Вы будете умирать на одном и том же задании, в одном и том же месте, просто иногда — разными способами. И чем больше ты пытаешься дать этой игре второй и третий шанс, чем больше ты говоришь себе «Ладно, просто я казуал, надо попробовать ещё раз и разобраться в механиках» — тем глубже тебя засасывает эта трясина. Приведу один конкретный пример. Если поставить юнитов и героев рядом со стенами поселения, то ваши враги убьют селян в поле и вы проиграете от голода.Если поставить юнитов и героев рядом с селянами в поле, то вашего героя убьют, потому что вы не успеете перетащить в нужное место мечников и лучников.Когда вы нажмёте кнопку «Начать заново», вы переместитесь к самому правому краю карты, где из воздуха спавнится огромная куча вражеских юнитов. И игра не даст вам вернуть камеру к своему поселению даже если жать «Начать заново». Вердикт Ни при каких обстоятельствах не покупайте и не качайте Parabellum: Siege of Legends. Эта игра или слишком сырая, или она не хочет, чтобы вы в неё играли. Она кривая, перевод в ней кривой, а сюжет не настолько глубокий и интересный, чтобы всё это терпеть. Если вам хочется попробовать что-то с мультяшной рисовкой, судьбоносными решениями и скандинавским сеттингом, пройдите все части The Banner Saga.


Читайте также

Создатели Where Winds Meet ответили на частые вопросы игроков (промокод внутри)

Players are piling in to the Guild Wars remaster, and it's giving the servers trouble: 'Demand for Guild Wars Reforged blew past our projections'

I've been roleplaying in MMORPGs like WoW for 16 years, it's the reason I'm here writing this headline—and there's never been a better time to try it out yourself




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.