Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Why I love driving around oddball Japan in Promise Mascot Agency

Everything in Japan has a mascot. Towns, sports, corporations, train stations—even prisons have mascots themed around local delicacies. In Promise Mascot Agency, those mascots aren't just people dressed as a baby otter with a tortoise for a hat or whatever. Every big pink cat or walking block of tofu you see is a real living being who has to earn a living by opening shops and cultural events.

WHY I LOVE

(Image credit: Kaizen Game Works)

In Why I Love, PC Gamer writers pick an aspect of PC gaming that they love and write about why it's brilliant. This week, Jody appreciates Promise Mascot Agency's trucky charms.

It's your job as an exiled yakuza with the same voice actor and off-the-charts unflappability as Kazuma Kiryu from the Like a Dragon games to manage those mascots, assigning them jobs, negotiating their bonuses, and bailing them out when things go wrong. It's like Kiryu got sick of that real estate management minigame and decided to try something less mundane.

That's just one slice of the strange cake that is Promise Mascot Agency. Equal emphasis is given to the time between jobs where you drive around a Japanese island in a boxy little kei truck.

I've heard Promise Mascot Agency called a "chore game" which doesn't really do it any favours, but pointing out that it's an open world collectathon probably doesn't help either. Ubisoft-style open worlds and the grindy JRPGs Promise Mascot Agency is geographically adjacent to have devalued the genre's currency. This take on the genre is different enough to make me enjoy it again, though.

It took me a while to realise the reason I was enjoying this particular open world more than the last few I played was the lack of combat. Being able to explore freely without having to worry about getting swooped by whatever annoying flying enemy a game's decided to fill itself with really does make things more fun.

(Image credit: Kaizen Game Works)

The one frustration is that sometimes you're called out of the blue to help a mascot out of a job-related jam (like not being able to fit through a narrow doorway) by playing a card game. Said card game is a bit too simple to support the multiple screens of repeated hoo-ha you have to skip through to get to it each time.

Fortunately you don't have to engage with these the second they pop up and can put them off until you're ready, and even if you ignore them completely you'll just lose some of that job's rewards. They're an annoying interruption but not a fatal one, and by the late game I was drowning in consumable items that minimise the chance of events popping up and could basically forget about them.

There's an entire visual novel's worth of engaging story in Promise Mascot Agency, but the main thing I've taken away from 25 hours with it is that I'd really enjoy tootling around the Japanese countryside in a fuel-efficient little truck.



Читайте также

22 years later, this classic Half-Life zombie survival mod shambles onto Steam with all new features

Major investor is 'shocked and sad' that the games industry is 'demonizing' generative AI

Marathon's murderous audio change was an 'overcorrection,' Bungie admits, promises to pull it back in an upcoming update




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.