Создатели Arknights: Endfield серьёзно изменили Unity для реалистичной графики и заводов
58
Китайская студия Hypergryph, работающая над игрой Arknights: Endfield, провела конференцию со СМИ, где поделилась техническими деталями проекта.
Так, на ПК и консолях модельки персонажей состоят из примерно 80 000 - 100 000 полигонов, а на смартфонах — 40 000 - 50 000 полигонов. По словам Hypergryph, это в 1,5 раза больше, чем в любой другой 3D-игре. Более того, на экране отображается до 4-х играбельных персонажей, что увеличивает нагрузку на игровой движок и ваше устройство.
Помимо моделек героев, в игре есть управление фабрикой и конвейером, что сильно напоминает игру Satisfactory от Coffee Stain. Это значит, что рядом с персонажами постоянно отображаются постройки и конструкции, плюс движущиеся материалы.
Чтобы справиться со всей этой нагрузкой, разработчики сильно изменили движок Unity. Без изменений оставили только базовую структуру движка, редактор и инструменты. Упор был сделан на более энергоэффективную отрисовку объектов. Это привело к тому, что динамичные тени отрисовываются у всех предметов: близких и дальних.