Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026
1 2 3 4 5 6 7 8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Huh, Arc Raiders' maps are heavily based on real-world locations: 'Spaceport was actually done in Tenerife'

Arc Raiders is one of the most exciting surprises of 2025: the chilled-out extraction shooter that somehow managed to get everything right. Embark Studios now has the considerable job of building out the game's world and delivering the kind of ongoing content that keeps players interested, but so far it's managed the task well, and not a little of that is down to the game launching with four beautifully realised and huge maps (swiftly bolstered by the addition of a fifth, Stella Montis).

In a new interview with Games Beat, Embark's CEO Patrick Söderlund went into some detail on how the studio built the game's maps, and the big surprise for me was how closely they hew to certain real world inspirations.

"[Dam Battlegrounds] is the second one we made," says Söderlund. "To get the first iteration done probably takes weeks before it's playable but ugly and then it takes… I think we probably spent 6 months on this map to playtest it and make it playable."

"The real work is actually making sure the map plays well. Testing everything, where to put things where they spawn, to get—artistically—to get the map in a reasonable shape is actually quite quick."

The game where you see this in real-time, although it's a very different beast to Arc Raiders, is Counter-Strike 2. There's a core map pool of course, but Valve is constantly pushing new community maps, incentivising players to use them with XP rewards, and then making small and large tweaks over time. You see every CS2 map go through this, and the results speak for themselves: over 30 million players a month. But let's get back to Arc:

"The design of the map takes a little while, it's a very iterative phase, going back and forth [to] test, see where you place enemies," says Söderlund. "Because the maps are relatively complex with vast outdoor environments, but there are also indoor environments. The levels are very big and you have to make sure that there's something distinct and also interesting to entice people to play."

Any Arc player would surely agree that this is one of Arc Raiders' big achievements: you're never far from a point of interest, and the game does a great job of dropping things into the environment throughout a round. It's a world that's so easy to get distracted in, because it's packed with interesting things.

Finally, Söderlund gets to the real world inspirations.

"All maps are based on real-world, satellite topography data using Google Maps, and then they're taken from places that exist in the world," says Söderlund. "So we go to a location, find an area that we like: Spaceport was actually done in Tenerife.

"We went there and saw what it looks like there, took a ton of pictures of rocks and formations, and then we used Google Maps to get topography right and then on top of that we used scanned data, and then you basically make the map using non-traditional means such as photos, which is kind of fun."

Well, I wasn't expecting the "Spaceport is Tenerife" line, but maybe I'll head there tonight and treat myself to a daiquiri.

Elsewhere in the same interview, Söderlund is also finally explicit about the game's "aggression-based" matchmaking, which the community has been speculating around since launch: "If your preference is to do PvE and have less conflict with players," Söderlund says. "you're more likely to get matched with similar players."



Читайте также

AMD suggests that FSR 4 will eventually be open-sourced, bar the core technology, as part of its 'long term plan'

Audeze slams out the new planar magnetic Maxwell 2 headset with 16 improvements over the original and still-brilliant design

Do I regret yeeting my blueprints and loot-filled stash into Arc Raiders Expedition? No, it actually made the game fun again




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.