Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Big Hops is a charming platformer with some great movement and a classic vibe, but most importantly it lets you rotate several bugs for science

I wouldn't call myself a big platformer buff, per se, but I do like to partake on occasion—I simply cannot resist the allure of kicking back with a controller and collecting something. I've especially become a fan of the wave of indie platformers that've cropped up as a mainstay of PC Gaming: Games like A Hat in Time, which distil the essence of 'do movement tech until you've got a hundred gubbins' until it's basically dopamine moonshine.

From the hour and change I've played Big Hops looks to be joining that proud tradition. Developed by Luckshot Games, Big Hops sees you playing as Hop. Who, contrary to the game's title, is just a little guy—perhaps the littlest guy to have ever done it.

It's a cute setup for a collectathon: Getting split off from your sister, Hop finds a temple with some mysterious frog statues that promise they're super cool, actually. 'Just collect some cursed orbs for us, c'maaahn', they say. 'Is this a setup for a world-spanning adventure?' I ask. 'Maybe,' they reply.

Alright, they didn't actually say any of that—what they did do was suck me into a big portal to be introduced to the game's antagonist-come-taskmaster, Diss, who wants me to collect them some drip. Not the clothing, but the void-goo that's your bog-standard collectible for the game's runtime.

Get enough, and you grab a trinket—think charms in Hollow Knight. At the start you can have two equipped at a time, and they fiddle with your gameplay in a variety of ways. I got offered a choice between two: One let me attack coins with my tongue, the other made my belly-slides produce less friction.

My avarice knows no bounds and will one day send me straight to the gates of hell, so I picked the coin tongue, and was delighted to find the game let me choose a place to pin it on my silly little backpack, which almost made me feel better about the whole hell thing.

What's really stuck with me so far is the fluidity of movement. From a control perspective, Big Hops is a tightly-designed game. You've got a jump and an air-dash that combos into a slide, which you can chain together with consecutive jump-dashes and rolls to build momentum. You've got your tongue, which is essentially just a grappling hook—and lastly, you've got your Breath of the Wild-style climbing system, complete with a lilypad-shaped stamina clock.

You've also got items that you can store and throw to mix things up, letting you create your own bounce pads, climbable vines, burn stuff down, or just… throw them. The rock doesn't do anything when it lands; it's a rock. But you can use it to hit things you would want to hit with a rock, like buttons.

It all feels immediately good to control, and I had to bounce my way off playing it to write this article because I was just having such a jolly old time figuring out how to chain moves together. If I've got one complaint, the game doesn't do much tutorialising—which, hey, I'm a kinesthetic learner so that's fine. But if you don't like to frog around and find out, you might have some trouble.

What helps is the presentation: The textures get a little blurry, but it's all rather nostalgic, complete with corny (and I mean this as a compliment) voice performances which feel like they should be coming out of a PS2 disc. It's a deliberate vibe that it more-or-less nails.

Oh, and you can rotate bugs to identify them, so basically what I'm saying is it's the best videogame ever made.

In all seriousness—Big Hops is well worth a look if you're into this sort of thing. My only real complaint is that, as it stands, it's a little buggy: Even in my short hour of bouncing around, I built up enough momentum to clip right through a ledge I should've bumped into and went plummeting to my doom. But for a cheap and cheerful indie, I'm confident it's worth looking over the warts.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Разработчики Rainbow Six Mobile пообещали улучшить игру

Lenovo Legion Y700 Gen 5 покажут в Китае в середине марта

D&D's clunkily-named 2024 ruleset, a revamp of 5e, finally throws up its hands and goes fine, we'll call it 5.5e on D&D Beyond, you win




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.