Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
30
31
Game News |

Fallout co-creator Tim Cain says 'remote work isn't all sunshine and lollipops' and explains why he's happy to be back in the Obsidian office after 5 years of semi-retirement

Fallout co-creator Tim Cain is now out of retirement—sort of. After five years of remote consultancy work for Obsidian and some other unknown companies, Cain is now back in California working full-time for the Outer Worlds studio. In his latest YouTube video, he breaks down how those years went, how he feels about being back in an office compared to working remotely, and shares some insights all freelancers can relate to.

Between June 2020 and December 2025, Cain was in what he called semi-retirement. He was still working on games as a consultant, but as a freelance, remote contractor. After moving to Seattle, he couldn't stay at Obsidian full time as it wasn't prepared to have out-of-state employees.

He says that working on different games and with different teams was "so much fun," but "when you're a contractor you're constantly looking for the next thing." I freelanced for two years, and I never managed to escape that overwhelming feeling that I needed to find more work, so I completely understand why he went back to California and Obsidian.

"I'm not in charge of a project, I'm not a director," Cain says. "You can think of it as more of a consultant. It's like what I was doing in semi-retirement but exclusive, just for Obsidian, and a lot deeper." Now, rather than just working on one part of a game or on one project for a fixed amount of time, he can really get into the weeds with people, and he's much happier working this way.

"Remote work isn't all sunshine and lollipops, and it doesn't work for everybody. It just doesn't," he says when talking about why he's glad to be back in a physical office. "If you think it does and you argue it does, I either think you don't know all the data or you just want to stay remote for your own personal reasons, and you're trying to turn it into a professional reason."

What seems to be the best part of working alongside other developers for Cain is the fruitful conversations he can have. "Just in the last seven weeks, I've had so many interesting conversations with artists, level designers, narrative designers, system mechanics guys, and even one person who primarily does audio stuff," he says. "These conversations would never have happened over a video call. How do I know? Because they never happened over video calls."

It does seem that part of why these conversations never happened over video calls is because he was a contractor, rather than purely because he was remote. He says previously, people worried about how many hours were left on his contract, so they may be put off asking him for help on a problem, but now devs can just message him on Slack, or he can pop into their office.

There are also other perks to being in an office, like bagel day. "Uncle Tim doesn't need to eat a bagel every morning, but dang, Uncle Tim likes a bagel once a week," he says. When you've got someone with as much experience as Cain, he can even help people with their game problems while queuing up for baked goods, so it's easy to see why he prefers in-person work.

"I love this. I love it," Cain says. "It's what fits me well for this stage of my career. And I'd like to think I'm helping out a lot of people in their stages of their careers. That's what unretirement is like for this guy."



Читайте также

PC Gamer magazine's new issue is on sale now: World of Warcraft: Midnight

Girls' Frontline: Fire Control доступна на iOS в Юго-Восточной Азии

Авторы Chrono Odyssey сделают боевую систему более удобной




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.