Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026
1 2 3 4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Game News |

Skyrim lead designer says the next Elder Scrolls should look at how Baldur’s Gate 3 made things ‘meaningful,’ because ‘the gaming community has spoken’

In a new interview with PressBoxPR, Bethesda veteran and Skyrim lead designer Bruce Nesmith goes over his time at the studio, addressing topics like why it wouldn't make sense to switch to Unreal Engine, studio head Todd Howard's habit of "seagulling," and lore choices that had PCG's Joshua Wolens despairing.

One of Nesmith's themes is how Bethesda tweaks its games for mass appeal, even when this involves dialling back the complexity of certain systems. But when it comes to the studio's future titles (Nesmith no longer works at Bethesda), he thinks one recent example in particular has shown a way forward.

"I would probably look at two things [to shake up]," says Nesmith. "I would probably look at having the world be more dynamic.

"Bethesda games in the last decade have become less dynamic in order to meet the needs of what the games needed and audience expectations, but to be able to have the world be more fluid, I think that would be very cool."

The example Nesmith cites is Larian's Baldur's Gate 3, which received a whopping 97% from PC Gamer's Fraser Brown and scooped our 2023 game of the year award. We weren't alone in holding such a high opinion of the game either, with its metascore a stunning 96%.

"To look at Baldur's Gate 3 and draw lessons from that smash hit… that part of what made it so popular is that it felt like all choices were meaningful because you made a choice and it made a big difference in your play," says Nesmith.

(Image credit: Bethesda)

Nesmith goes on to use a phrase that needs explaining: "put your toys away." This is a design principle whereby, for certain levels of storytelling within a game, you want things to reset back at the end of the quest, so you're not constraining what can be done afterwards. So with the huge story beats, that's where you'll see "sweeping changes" coming out of them but if, for example, you're designing a sidequest for the thieves guild, you don't necessarily want those world-altering consequences.

"Bethesda games have maybe pulled back from doing [those meaningful choices] a little bit," says Nesmith. "The focus is on putting your toys away but in these games you do something in the thieves guild quest line that completely changes what becomes of the mages guild, for example. The world and the game is changed because of your choices. Have it make a real impact."

Nesmith is no longer at Bethesda but said "if I were in a position of being able to make the decisions, that's something that I would look to be doing because I think the gaming community has spoken and said they want games like Baldur's Gate 3 where their actions feel like they have impact in a broader sense."

Nesmith gave the interview to promote the Loki Redeemed books, a trilogy of novels he's written since leaving Bethesda. Elsewhere, he discusses his past work on The Elder Scrolls and Fallout, and has some other ideas about where both series' could go next.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Intel's Arc B770 gaming graphics card claimed to be dead and the reason is inevitably AI

Skyrim lead designer's biggest lore regret is *checks notes* one of the coolest things the series has ever done

It's reportedly game over for 8K before it even got going as display industry support 'dwindles'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.