Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026
1 2 3 4 5 6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Game News |

'We've never considered adding difficulty settings to the Nioh series', says Nioh 3 game director, who gives players different ways to tackle challenges instead

I'm of two minds about difficult games like Nioh 3—one mind thinks that difficulty's a matter of accessibility, that there's really no harm in adding a setting so that someone (for any reason) is able to see a game through. The other half of me thinks that difficulty's often kind of the point, and can be a part of a game itself. I'm also one of those pretentious gits that thinks videogames don't have to be fun to be worth making or playing, though.

Very much in the 'it's the point' camp is game director of Nioh 3 Masaki Fujita, who spoke with Eurogamer on the subject this week. In case you're unfamiliar, Nioh 3 is a soulslike action game with an emphasis on skill expression and difficulty.

As contributor Lewis Parker puts it in his Nioh 3 review, it has a "far more fine-tuned and in-depth approach to combat", more Sekiro than Elden Ring. But that's getting into the weeds a little bit: Point is, it's a bit hard.

Fujita tells the site that "We've never considered adding difficulty settings to the Nioh series. The value of clearing the game is something that is unifying, and since Nioh 3 has even more variations on strategies to clear the game compared to previous games in the series, our approach is not to change the difficulty setting when you can't clear it."

That point, "more variations on strategies", is the crux of the thing. Elden Ring is more accessible than the OG Dark Souls not because it's inherently easier, but because if you wanna go google a cheesy build that can melt through enemies and use the Mimic Tear summon, that's… basically a difficulty setting with more steps, right?

The idea that Nioh 3 offers a lot more variation on what weapons can be used to fell foes is something echoed by our own Fraser Brown, who wrote that the game's even more of an open-world romp than Elden Ring was: "If you want to get stronger right now, you can just look at the map and find opportunities. Along the way you'll almost certainly find some fancy new gear, or perhaps an entire set, with the extra bonuses that come with them."

Personally, this is also a style I'm at odds with (let no one tell you I'm not indecisive). I think it's cool that players who're having a hard time get to hedge their bets through in-world powerups, rather than a menu setting. However, one of my favourite FromSoftware games is Sekiro: Shadows Die Twice, the most restrictive game in their entire catalogue when it comes to how you approach combat.

Still, Fujita continues: "The enjoyment and sense of accomplishment of being able to figure out on your own how to overcome a situation is what we see as one of the best parts of this series." Well, hey—my own personal inner turmoil aside, based on my coworker's glowing words? It clearly worked for Nioh 3. We don't just give 90s to anybody.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

В Immortal Academy можно бесплатно получить всех персонажей

'We’re not planning on making absolute statements in either direction,' GOG boss says about generative AI, leading supporters to make some absolute statements in one very specific direction: 'Absolutely terrible response'

Актуальный сезон Etheria: Restart приносит радость старым и новым игрокам




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.