Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Game News |

'A classic fake reflection where it's just the same room under a glass floor': I no longer trust my senses after reading this gamedev thread breaking down cost-effective graphical sorcery

If you've ever trundled around on the back of a Warthog in the original Halo, you'll remember the way its tires seemed to melt into noisy blur as they got going. Turns out, there's no actual blur effect being applied—the game just swaps out a normal tire texture with one that looks hazy whenever the tires are spinning fast. It's economical, but effective.

That's the running theme with a thread game developer and designer on Weird West Joe Wintergreen started on Bluesky last Friday, which goes into some "cool cheap effects." The first is a ceiling fan shadow from Epic's VR shooter Robo Recall which isn't actually a shadow at all "or even a light function or even a decal," but its own "rotating translucent mesh."

speaking of cool cheap effects: the shadow from the ceiling fan in Robo Recall is not a real shadow or even a light function or even a decal, it's a rotating translucent mesh

— @joewintergreen.com (@joewintergreen.com.bsky.social) 2026-02-08T16:46:16.797Z

He goes into all sorts of effects in the thread, like a "classic fake reflection" from Half-Life: Blue Shift "where it's just the same room under a glass floor," inverted to give the appearance of a sleek, reflective floor. Wintergreen notes, "Lots of old games did this, but [Unreal Engine 1] games didn't! Deus Ex had real reflections."

My favorite example Wintergreen showed off was from the Unreal Engine 4 mobile tech demo, where a swimming pool appears to distort the viewer's perspective as if underwater when submerged. But as he points out, "It's actually offsetting the actual verts down there in the shader. The underwater concrete is just literally wobbling."

meanwhile the Zen Garden ue4 mobile tech demo looks like the swimming pool has cool refraction shader stuff going on but it's actually offsetting the actual verts down there in the shader. the underwater concrete is just literally wobbling

— @joewintergreen.com (@joewintergreen.com.bsky.social) 2026-02-08T16:46:16.838Z

The technical payoff of this stuff is a bit over my head as I don't make the games, I just play 'em, but it's still fascinating to see how an utterly convincing scene falls apart when viewed at just the right angle. Games only need to account for what the player can see, which is why Cyberpunk 2077 in third person has so many bizarre animation aberrations and why Banjo-Kazooie in ultra widescreen just looks wrong.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Terraria's biggest mod manager will require months before it's fully compatible with the 1.4.5 patch: 'Updating tModLoader to major Terraria releases is a huge undertaking'

Just in time for Hollow Knight's 9th birthday, Team Cherry rolled out its first update in years, including better support for ultrawide monitors and the Steam Deck screen

You've had Skate Story, now get ready for Skate Style, a 'next-gen skateboarding game' that lets you customise your character's animations




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.