Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Game News |

'It took about 5 years' for people to start liking Fallout: New Vegas, says Josh Sawyer, and even longer for Obsidian to see that 'players actually liked the design choices we had made'

Sometimes, a game needs time to age before we come to appreciate it—as is the case, Josh Sawyer, studio design director at Obsidian, claims of Fallout: New Vegas. Considered a cult classic, and potentially the best "modern" Fallout game (I put "modern" in air quotes there because it did come out 16 years ago. Sorry), New Vegas captured the last shreds of that oldschool RPG magic before Bethesda went ahead and made Fallout 4.

In a recent mega-interview with Game Informer, however, Sawyer maintains that New Vegas was nowhere near a beloved classic back when it first came out: "New Vegas was not particularly well-received when it launched. It was quite buggy and both players and critics commented on how much we had reused from Fallout 3."

That's a bold claim, Mr. Sawyer, let's see how it holds up—back in 2010, Craig Pearson gave it a solid 84 in his Fallout: New Vegas review. Hah! We liked it before it was cool! But just to be sure, let's look at the actual text, shall we? I'm sure Pearson didn't complain about how much Obsidian reused… Oh. "New areas, characters and factions, but the same clunky inventory and character models. Two years to stay exactly where you were."

Egg on our face, then. Fair enough, Mr. Sawyer. Sorry, Mr. Sawyer.

In fairness, in pure numerical terms, an 84 is "A great game with exceptional moments or features; touches of brilliance. We love it" per our own reviews policy, but his assertions on the specifics hold water.

Sawyer continues: "It took about five years for the community to come around on the game and maybe a few years more for us to start considering that players actually liked the design choices we had made." Those being the really quite brilliant story (which Pearson praised) and the breadth of ways you could handle its primary antagonists, which includes literally walking up to wannabe-Ceasar and defeating him with facts and logic in the middle of his own war camp.

John Gonzalez, who was the lead creative designer on New Vegas, mostly concurs—and tips his hat to Bethesda for doing a lot of the mechanical legwork before them: "I played a lot of Fallout 3 and I think Bethesda deserves enormous credit for taking this isometric game and turning it into a first-person, immersive, open-world experience, and doing the work of translating that.

"I think that what you have in New Vegas is a very Obsidian-focused experience. It’s all about allowing the player to have tremendous amounts of narrative impact, narrative control. And so, I think that for someone, if that’s your jam, then you’re going to think that New Vegas is the best of the bunch."

That is, in fact, my jam—but I will take a point of pride in the fact that we still pretty much liked it, and still do.

Fallout season 2: All the episode reviews and recaps
How to play New Vegas: How to get the old clanker of an RPG running on your 2025 machine
New Vegas console commands: How to use cheats in New Vegas, just in case
Best New Vegas mods: If you've had enough of vanilla, soup up the strip with these



Читайте также

Razer Cobra HyperSpeed review

Android-версию карточной игры Sengodai с уникальными механиками взломали

I was the Bernie Madoff of speculative baby trading until my prize infant gargled horse tranquiliser and died




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.